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コメント
質問版にレスが無い……
その分このサイトが優れているという事でもあるのか。
ではこの板に初質問を。
異節と改典についてなのですが、全て同じ確率で、ほとんどのVHダンジョン(もしくは2つグリーンキーを使用するダンジョン)で手に入れることが出来るという認識で合っているでしょうか?
(…誰も質問が無いとなると誰も見てくれないのでは?)
>>3
入手ダンジョンは書のページに書いてあって、確率はアルティマニア以降、公式からの発表はないので絶対とは言えないけど、体感は同じかな?
>>4
公式からの発表は無いんですね…
自分としても体感は同じぐらいですね。
異節と改典はどこを回っても低確率で手に入るので地味に集まりやすいですし、5つ集めるだけで証ができるので、個人的には☆5の書よりも証が作りやすいと思います。
(同じダンジョンを延々回って30個集める方が地獄です………)
>>5
どこでも落ちるの本当にいいよね、欲しいものに限って中々こないが……
>>6
いわゆる物欲センサー。
質問失礼します。
今現在アダマス武器や専用武器を装備しているキャラが何人かいるのですが(チルリル、メリッサ、ユーリ等)それらの武器よりも性能が上の武器がある場合、そちらを装備した方が良いのでしょうか?例えばルーナ武器など。それとも専用武器を装備していた方が性能は上がるのでしょうか?
どなたか教えて頂けますと有難いです。
>> 8
専用装備を持たせた方が強くなるのが、
基本的に顕現とコラボ組の一部のみ。
それ以外の場合は専用装備はコレクション。
アダマスは以前は対弱点性能が高かったから強かったけど、今はウィズダムの方が強い。
ユーリの速度+20は無強化ではいい方だけど、最大強化できたルーナがあるならそっちの方が強い。
>>9
丁寧に教えて下さりありがとうございます!
どの武器を装備すれば良いのかよく分かっていなかったので、大変勉強になります。
ルーナ武器はまだまだ強化できていないので、最大強化できるよう地道に頑張っていこうと思います。
ありがとうございましたm(_ _)m
武器はあればあるだけ戦略の幅広がりますからね、極端なとこだと料理武器があれば十六妖でも巴蛇はほぼ完封出来ますし、夜雀も安定します
>>11
料理武器も結構使えるんですね…!
まだ回収していない物がいくつかあるので早目に回収してこようと思います!
攻撃の硬玉集めって、どこのアナダンが一番良いですかね?
私は今未来ガルレアの黄泉の箱舟を周回しているのですが……
古代ガルレアや現代ガルレアでは「土偶」と「絵馬」でそれぞれ硬玉をもらえるので、迷っています。
>>13
現代古代は緩和されたのでいろんな硬玉集めには良いと思います。ただボス前の確率は昔のままなのでイマイチです。
攻撃の硬玉一点狙いならボス前からもそこそこの確率で出る上に報酬枠からも出る冥峡界ですかね
>>14
やっぱり冥峡界ですか。
では今のまま頑張ってみます。
(攻撃の欠片は大量にあるのに硬玉だけがない……)
銛漁で遺物のワナを仕掛ける時、小エビを使うとコミミズを使った時に比べて数は増えるのですが取れるサカナの平均サイズがずいぶん小さくなっているように見えます。他の方もそうでしょうか?
快痛の力を集めるなら未来と古代のガルレアどちらのアナダンが効率的でしょうか?
>>17
同じことを考えて,未来・古代の両アナダンを周回しましたが,古代の方が簡単に集まります.
ザミで交換が可能な古代と違って,未来は報酬頼みになってしまうので体感的には非効率でした…
ただ,エンカダウンなどの鉱石がそろうまでは未来の方が優先度高いと思います.
もしいるなら,古代の周回にねここ便利なのでオススメです.
>>18
エンカウント系は結構あるので古代を回ろうと思います。
周回にねここ便利なんですね。
以前回っていた時はロキド中心で回していたので新しい編成も考えてみることにします。
返答、ありがとうございましたm(_ _)m
いつの間にかアナデンのデータ容量が6GBになっているのですが、皆さんも、その位の容量でしょうか?減らすことはできないでしょうか?
>>20
私もそのくらいですね
キャッシュクリアにあたる操作が存在しないため、容量を減らすことは出来なそうです
ありがとうございます。端末容量ギリギリでやっていたところ、書き込んだ当日、急にデータが消えてしまい、現在、運営に復旧をお願いしているところです。復旧できればいいのですが。
Android端末でマップ移動時に強制終了する方はいらっしゃいますでしょうか?
データ再取得の度にランダムで1、2か所強制終了するはめになって非常に面倒くさくて…
>>23
それ、バク報告した方が良いかもしれません
>>24
少し前に問い合わせして強制終了に関する定型文しか返ってこなかったんです
それで問題が解決しなかったのでここで何か進展する情報がもらえないかなと思いまして
>>25
自分はiPhoneだから回答持ち合わせて無いけど、普通に考えられるのは以下くらい
・古い
・変なものが入ってる(機能を制限するものなど)
・容量が少ない
・メモリ
・そもそも推奨環境じゃない
これら問題ないならバグだからちゃんと情報渡したほうがいい
>>26
今渡せる情報として
古い→ Huawei Mate10 Pro(2017年発売)
変なものが入っている→ 広告制限アプリなどは入ってない
容量が少ない→ 56/128 GBの使用率
メモリ → 6GB
推奨環境 →十分満たしている
なのでやはりバグですかね…
>>27
>>28
すみませんミスりました
今はデータ再取得中(泥民話題のエラーコード8頻発中)なのでこれでダメだったらもう一度運営に問い合わせてみようと思います
回答いただいた皆様ありがとうございました!
廻生の「男性のみでクリア」ってシエルちゃん、クラルテさん、ノポウ族、いいマクマクだとどういう判定になるんでしょうか?
>>30
昔櫻田さんがツイッターでは、仕様上は「男性キャラ」「性別不詳キャラ」の両者が対象になるって言ってました
>>31
なるほど! ありがとうございます!
シエルちゃん「性別不詳」ってもうネタバレと一緒ですよね…
ヒナギクのステータスを見て思ったのですが、もしかして彼女の未装備状態の腕力261は全キャラトップなんでしょうか?
キャラクター覧ページの機能からは腕力や知性の大小が不明なため自分の知りうる範囲で確認しただけなのですが、気になっています。
ゼルベリア晶の武器強化素材集めてるんだけど、2、3エリアの敵は全倒ししないでも余るかな?
フィアー素材は交互に1体ずつ倒してれば足りる?
2、3エリアの宝箱から1エリア敵の素材出るんだっけ?
雷と陰やってからしばらくたっててわかんなくなっちゃったから教えてください
グラスタやバッジの回復効果+○○%アップについて
・知性依存の回復や治癒には効果が乗る
・固定値の回復や治癒(HP1000回復、HPの○○%回復)には効果がない(つけても無駄)
で合ってるかな?軽く自分で試した感じこんな感じっぽいんだけど。
もしどこかに記載あったらごめんなさい。
>>35
「回復量計算」に載ってます。
因みに割合の回復には効きます。
>>36
ありがとうございます、該当ページ読みました。
自分が勘違いしてたのは割合治癒で試して効果無しだったからかな…
第39章から先進まなくなった
ストーリー進行不能に陥りました
セパスちゃんがいなくて進行不能に
これって詰んだ?
このままストーリー進行不能だったらアンインストールっすかね?
>>38
コメントありがとうございます。
このような状況は他のクエストの状況によって該当のキャラが移動していることが原因でして詰みではないのでご安心ください!(稀に不具合の場合もありますが…)
左下のQuestアイコンを確認していただき、他クエストの進行状況を教えていただけないでしょうか?セバスちゃんが関係しているクエストがあるかもしれません。
セレクトチケットでナギかミュンファかシグレで迷ってます
期限までに他ガチャ回す予定はありませんギリギリまで待って課金予定
各キャラes、asに即チェンジ可能な状態です
目的としては八妖タッグや廻生、各種裏ボスの制覇です
ねここ以降の追加の新キャラは誰もいません
キキョウ、セヴィーロ以外のes、as追加のキャラはいます
es、as即可能もしくはチェンジ済み
イーファなしasティラミスありその他のゾーンは異時層キャラまで獲得済み
配布キャラすべて獲得済みリヴァイアちゃんは最終戦直前で止めてます(asにしていない)
プライ、クラルテ、メイはas済み
年末に向けて石回収含め一気にやってしまいたいので使用感含めアドバイス欲しいです
獲得できる武器やグラスタなどもあるのでやり易い順序(先に獲得しとけば楽になる)などもあれば教えて欲しいです
基本3周年以後の追加の高難易度系は全スルーです
進行状況含め直ぐに挑戦できる段階にはいます
アナダン交換やグラスタなどは潤沢です
テイルズの双子や真精霊なども未挑戦です
アルドの天はmaxです
普段は周回のみでがっつりはできないし情報あさりもしていません
確定チケ以外の課金もサブスクもしていません
サイトを頻繁にチェックしていませんし、レスの流れ的にも
即返信できないとは思いますがご親切な方主観で構わないので
アドバイスいただけると嬉しいです
未挑戦なだけであっさりクリアできるものもあると思いますが
居れば今後含め楽にできそうなキャラはn未所持で選択可能なのはこの
3人(廻生の条件達成込み)かなと
あと未所持はミルシャ、フィロ、アナベル、エルガ、プレメア
シンシア、シャノン、ヴィアッカ、辺りです
宜しくお願いします
文字数制限で分割送信読み辛さ等すいません
>>40
ESナギ狙えるなら、ナギ狙いたい
真顕現マイティいれば優先度は落とせるんだが、真顕現マイティの穴を埋められるASチヨがいないのであれば、
単体でいろんなことできるナギの方が強くなる。
ミュンファは地ゾーン、打ゾーンで戦える。
ASツバメと運用すれば基本的には倒せない相手はいない。
NはVCが強い、ASは自身の火力が強い、優先度は高めで考えていい。
シグレは使ったことないからわからん
>>40
ミュンファとシグレを使ったことのある身からすると、
ミュンファ
ASツバメ、ASミュンファ、ESメリナ、NSイーファあたりの(地)打パーティを組めれば、殆どのコンテンツをクリアできます。この4人だと、現存するバフ、デバフのほとんどをかけられて、汎用性が高いです。耐性を無視して倒せることもしばしばあります。
シグレ
使うのが少し難しいキャラクターというイメージがあり、あまり使えていません。理想火力は高いが、お膳立てが少し大変、といった使用感です。
どちらも強力ですが、幅広い高難易度コンテンツを攻略するための足掛かりにしたい、という場合はASミュンファの方に軍配が上がるかと……
追伸
シグレを最大限活かす為に必要な行動回数を稼げる味方が少なく、最大火力を維持できないことに難しさがあります。
アナザーフォースでストッパーまで削り、残りを次のターンのシグレで削る、という立ち回りは有効です。また、今後行動回数を増やせる味方が登場すれば、もっと使いやすくなると思います。
>>41
ざっと見打ZONEキャラいないのでミュンファASかなあと思いました。火力も高いですし。打キャラのフォローをしないならナギ取ってESにさせれば耐えゲーする適性が高いので様々なコンテンツに出張可能です。
>>43 >>44 さん返信ありがとうございます
シグレは居なくても他で代用ききそうですね、条件付きコンテンツも限られてますし
今なら水ゾーン必須でもなさげだしやはりナギ、ミュンファで悩みますよね
イーファは居ませんがasツバメ、asチヨ、esメリナ、真顕現マイティは持ってるし
やはり所持してない打ゾーンかなあ 星海陣もafなしクリアやサポ性能優秀そうで捨てがたい印象
なまじ確定で選べるだけにせっかくアドバイス頂いたのに
顕現石もらえるナギかnも優秀なミュンファか、、、ギリギリまで迷いそうです
>>46
なるほどナギは耐久適正ありですか 耐久パ懐かしいですね
ヒクイドリとかクレイドルとかでしたっけ
お祈りしながら最後杖ぽこで倒した記憶があります
最近は時間なくてごり押しメインだし、こっちのインフレも進んで
無駄に準備期間長くなって俺つえーしがちだったので大変参考になります
ユナ顕現とか苦労したなあ 最前線の難易度が今も同じくらいなら選択肢としてはありですね
一回倒せば終わりだし久ぶりにループ組むのも楽しそうですし検討してみますね
ありがとうございます
質問失礼します…!
マナの速度についてです。
パーティーの中では1番なのですが、戦闘になると他の人より遅くなり、バフデバフが間に合わず負けてしまいます。
これってバグでしょうか?
>>49
①それは常にでしょうか?②それともそう言う時もあるとか?
①の場合
他キャラが先制スキルを使っているasツバメの通常攻撃など
隼のグラスタを装備している
②の場合
速度には乱数がありプラスマイナス10%の変動があります。なので仮にマナの速度が200だった場合下限180上限220となります。この場合速度170のキャラが上限187を取った時マナがそれ以下のマイナス乱数を引くと抜かれることになります。確実に行動順を確定させるにはこの乱数を考慮する必要があります。周回などでバフデバフ、などをかけてからアタッカーに攻撃させワンパンを狙うpt構成を練る時などに有効です。なお今は隼のグラスタがあるので初手で確実にvcをしたいときなども速度調整を無視できるので重宝します。勿論複数キャラが装備した状態だと同様の法則で行動順が決まるようです。どちらも当てはまらないならその時の状況やpt構成使用スキル、装備などを教えてもらわないと答えようがないかと思います。
常夜の霊長機関(アナダンも含む)に出現するゴリラのFearは
弱点:火
耐性:斬打突風水地
等倍:無し?
未確認:魔雷陰晶
と考えていいでしょうか?未確認部分があり不完全で恐縮ですが。
弱点が耐性に優先して適用されるなら、未確認部分を除きこれで正しいと思います。
>>51
https://anaden-yakata.jp/another-dungeon/sapient-complex-midnight-another-dungeon/
こちらに記載が
>>52
ありがとうございます
魔法効くんですね
勘違いしてました
赤套の炎使いのキャラクエ1、お恥ずかしながら敵が倒せません……
途中でMPが足りなくなって単なる殴り合いになって負ける、を何度か繰り返しています。
つまりあれはスキルの出し方を間違えると詰む系のバトルなんだと思うのですが、
キャラクエクリアした方、スキルの出し方を教えていただけるとありがたいです……
>>54
バフ乗せてから殴れば足りるはず
初見でやったからかなりうろ覚え
クロスの協奏新エンディング2種目見たら虹隕石貰えたりする?
バグ関連あったから用心で放置してたけど次元のはざまのゴブリンの奴?
1個足りないけどもう一回時の塔やるの面倒なので知ってる方教えてください
クエスト餌やりコンプだし後はどっかで宝箱見逃してるかしか思いつかない
クロス協奏のラストの2戦目ASミュンファで豪打陣展開したら地ゾーンに為ったんですが
仕様?バグ?難易度はマスターでASチヨ、ESメリナ、ASツバメでメリッサ入れ替えASミュンファです
ミュンファはNでないしチヨも前衛から動かしてませんフィールド効果とか正直無視して理解すらしてませんが同じ属性で埋まるとそのゾーンに上書きされるとか?あとラスト一戦目も閃激陣上書きされて火にされるんですけど異時層のアナザーゾーンとかでも同様なのか知りたいです
>>57火ゾーンにしてくるの2戦目でしたねすいませんそれでメリッサ下げてミュンファ上げたら
ターンエンドのエフェクトがいつの間にか地になっててVC時はどうだったか記憶にありません
4周目で色々PTで遊んでたら気が付きましたマスターしか経験ありませんが対外3ターンあれば
終わるので画面も適当しか見てなかったので地ゾーンのエフェクト出て???になりました
PT構成的にも問題なく倒せましたが通常時もワンパンだし全く新要素体感せずに来たので今更ですが教えて欲しいです
>>58
アイツの事だと思うがターン開始時にゾーン掛けて来てた筈で数ターンで属性変わる
ストッパーでもゾーン掛けて来るよ
>>59なるほどギミックでしたかストッパー後に発動した感じですね
流石にめんどくさくて記憶スキルでポチポチしてたんでMP枯渇とかでターン長引いていたかも、、、
初手火ゾーンは無視してAF追撃で終わらしてた時は気が付かなかったんですね
火→地だからさらにターン経過させたら風、水も展開してくるのかなあ
ダメはヌルイ部類(MP攻撃状態異常が多少ウザいくらい)なので次試してみます
疑問が解消しましたどうもありがとう
僥倖時の詩人の書交換についての相談です。
候補
イスカ 改典1 典録1
z 典録1
赤マント 典録2
ミストレア 異節0
以上で悩んでます。ナギ、ねここ、ピチカ、ヒナギク、ガラム居ません。あとは主力級は大抵います。コンテンツ的には外典ミミズは強いと噂なので上記キャラいくつか揃ってからと保留してます。冥峡八妖も斧とかの必要に迫られない奴は放置してます。廻生は追加分の時の歪、豪炎猛火は未挑戦。私見でいいのでアドバイスください。石割周回は年末年始あるので控えてます。サブスクはやっていません。
>>61
環境クラスのサポートキャラが薄い気がするので、自分なら赤マント一択です。
毒ぺグラスタ潜在の“稀に毒ぺ付与”効果ですが、このグラスタを付けて多段攻撃スキルを使用しても多段の攻撃毎には判定しない(最初の1回で判定するだけ)のでしょうか?
冥峽界周回でアルテナにペイングラスタ潜在を1個付けて精霊武舞(4回攻撃)を使用してもあまり付与しない(体感的には精霊武舞自体を2、3回使いやっとペイン付与程度)ので、多段攻撃スキルを選ぶ意味はないのかと思いまして
よろしくお願いします
レッドキーでもグラスタの攻撃の欠片を入手できるアナダンはありますか?
最近始めたのですがグラスタがあっても欠片が全く足りなくて…
>>63
確か攻撃回数分判定されますが1回ごとに個別に判定されるので敵耐性もあって100%にはなりません。複数個装備しても同様です。それに近くすることはできますがワンパン周回などで確実性を求めるならスキル(耐性無視確定付与)をお勧めします。ボス戦などAF使ったり長期戦の補助程度に考えるといいですよ。
>>64このサイトのグラスタシステム紹介のページに細かく載ってますよ。
>>65
ありがとうございます
耐性無視キャラは居るには居るのですが、速度・天冥値調整の手間を考えるとなるべくアルテナで付与したいと思ってました
>>67
天冥値優先は譲れないでしょうから妥協するしかなさそうですね。試してみましたが単体相手なら3個付ければアルテナの精霊武舞でもほぼ付与できますが確実ではないしキー消化で事故は避けるべきでしょう。隼など付けると更に確率落ちますので。昔は2TAFやFEARもAF道中ゲージ貯め、ベルトホテルとかやってましたし、ほとんどの人が通る道なので今は辛抱です。地道に配布上げたり被りなどで自由度増すと思うし今は月次試練やサブスクで盛れる分昔よりかなり緩和されてますから頑張ってください。
どうしてもアルテナに拘るなら、付与失敗→タスキルで再挑戦、という手もある。毎回毎回それをやるのが苦痛でなければですが…
>>63>>65
状態異常やデバフの付与確率は攻撃回数と関係なく1スキル1回のみです。なのでアルテナも4回攻撃ですが、付与確率は単発のスキルと変わりません。
ただ、ヒット毎に判定されるスキルも偶にあります。このサイトのスキル説明で「別判定」と書かれているものはそのタイプになります。
>>70補足訂正ありがとうございます。質問主さんに届いてればいいのですが
>>68>>69>>70
追加コメントありがとうございます
別判定ありスキル以外は攻撃回数か関係ないですね
今度ESツキハ軸の冥パかASチヨ(未SCですが異節有り)軸の天パあたりを何とか編成してみます
ホントなら速度が比較的高いセルジュを採用したいですが、天値が低いのが残念です
「赫灼たる豪炎猛火の試練-extreme- STAGE4」の頁にコメント投稿(パーティ投稿ではない)してもコメント一覧に反映されないのですが、このページだけ投稿承認制とかの管理をしているのでしょうか?
自分の操作ミスで送信ボタンを押し忘れたかと思ってしまい、時間を空けて同容のコメントを再投稿しまいました。
攻略に関するような話ではないので雑談掲示板と迷いましたが、こちらに投稿いたします。
メインストーリーや外伝のシナリオを読み返す機能が実装されましたが、先に夢見でキャラと出逢ったりキャラクエをクリアしていると一部セリフが変わる部分についてのフラグはどのように判定されるのでしょうか?
そのシナリオを実際にプレイした際の状態? それとも読み返しを行った時の状態?
細かい点ですが今の自分の手持ちと進行状況ではなかなか比較・確認するのが難しく、ご存知の方がいらっしゃいましたら教えていただきたいです。
現代ガルレア、未来ガルレアってそれぞれどれぐらい回ればいいんですか?
現代はhp最大強化だけ、古代では毒ペをある程度集めて未来に行き始めたところです
属性グラスタも錬成したら強いと知ったので、もっと現代まわるべきなのかなと
>>75
私は残っているグラスタがあると気になる性格なので、現代に今後行かなくても良いように、取り終えてしまいたいと思います。
>>75
スムーズなのは古代→現代→未来→冥境界でそれぞれ一点物を全て取る、その後必要に応じた場所を周回
ただ先に欲しい物があればそちら優先でもOK
一点物は今すぐに必要では無くても、いずれ出番が来る場合が多いので全回収が基本
>>75
一点物は今すぐ必要でなくともいずれ出番が来る場合が多いので、古代現代未来冥境界全回収が基本。全回収終えたら、必要な物欲しい物を調べてそこを周回。
自分のアカウントでは試せない&このサイト内で記載があるのか検索の仕方が分からないので知ってる方いれば教えて欲しい
N素体なしからはASESあっても異時層へのチェンジ不可は顕現戦と同じ仕様なのは確認済み
ならば逆はどうなのでしょう異時層のみありの場合NASESへのチェンジへの扱いはどうなってるのか教えて欲しい予想では異時層からNへCC後にASESで直接ASESへは不可なのですが
>>74
私も試したことありませんが、以前SNSで現在の手持ちと進行状況が基準と見かけたことあります。かなり前に見たので今もそうなのかはわかりませんが……
>>78
キャラクター育成ページのクラスチェンジに分かりやすく書かれていますよ!
>>79誘導ありがとうございます記載に誤りが無いのであれば異時層からN5へのCC(召喚)の場合普通のCC職書でなくて典録が3冊必要って事なんですね現状ハードル高いっすね
そこからさらにSCECですか性能的にも普通の職書でよかったんじゃ、、、VCグラや証に充てた方が良さそう
一応別キャラっていう扱いだし、時間かければ無料で夢見キャラ仲間にできると思えばまぁ…
星の夢のかけらが近々来ますが、どのキャラを取ろうか迷っています。
八妖タッグや人工精霊、ラボ外典裏ボスなどが楽になればいいなぁとは思っているのですが…。良ければご教授下さい。
戦力もだけど見てないイベント会話差分面で考えるのもいいぞ
>>80
ありがとうございます。
プログラム的にも、実際にプレイした時の状態(フラグ)を記録しておこうと思うとあらかじめそのように作っておかないと無理だと思うので、読み返し時点の状態を参照すると考えたほうが妥当そうな気がします。
ということは最初にプレイする時はなるべく当該のキャラを仲間にしたりキャラクエをクリアしたりしないでフラグを立てておかないほうが、読み返した時に違うセリフを確認できるということになりますね。
>>83
ピチカ、ガラム、ミストレAS、メリッサいて、大抵のボスは対応できそうで羨ましいです。
ESツキハや次点でロゼッタASとかも良いのではと思いました。
クレスについて
上級者の方が、魔神双破斬ではなく、
虎狼破斬を使用してるのを時々見るのですが、それは必殺技を発動させたくないからか?
もしそうならなぜか教えて欲しいです
AF中かつZONE展開中の話であれば、以下が理由かと。
1. 基本的にクレスより他キャラのが火力が高いので、そちらの攻撃回数を増やした方が良い→秘奥義の発動はモーションが長いので拘束時間が長く他キャラの行動を阻害する。
2. 1ヒット毎のAFゲージの伸びが変わらないのでヒット数が落ちても良い。
テイルズ系は秘奥義が邪魔すぎる
>>88
なるほど..!!
ありがとうございます!!
>>86
ありがとうございます!
時の囁きで外したらツキハESにしようと思います!
テスト
反映されてるでしょうか?
十六妖の蟹坊主&陸吾のページのコメント欄に誤表記の可能性を指摘しようとしたのですが、自身のコメントが上手く反映されてるように思えません。その為こちらへ投稿します
内容と致してましては
*ストッパー後の体力9250万は誤ってる可能性があること
*ストッパー後の体力は9600~11900万であると思われること
上手く反映させる方法を教えて下さい
(端末は Galaxy note8でedgeで閲覧)
又は
お手数おかけしますがどなたか運営チーム様への報告をお願いします
長々とすみません
赤鍵ってどこ周回するのがおすすめですか?
数値の高い腕・知のバッジが拾えて典禄・改典落ちるダンジョンがいいです
>>89 クレスの話ならHP吸収グラスタを付けばある程度解決できる
精霊殿のページにどう考えても荒しとしか思えない内容の書き込みがあります
この場合触れないべきですよね?
荒らしに反応する人も荒しと言いますからね
何か対応する予定はありますか?
(明らかな場違いだから削除、荒らしに触れないようにとの注意書き等
>>97どこの板でも頻繁にあることだしサイト立ち上げる時点で当たり前に想定してるでしょ?今は運営さんの対応に任せてればいい投稿状況も履歴から直ぐわかるから不審な物は知らせなくてもチェックできてると思う折角誰も触れずにいるのに別板とはいえ軽率すぎる目に余るほど連投されても未対応なら指摘すればいい正義感かもしれないが喜ばせるだけの迷惑行為あなたの言う通り同じ穴の狢
>>98
、とか改行とかしたほうが、文章的に分かりやすいので、意識しておくと良いと思います。
>>992chなどSNS慣れしてる人には句読点、改行とかガイジ扱いされるから意識しておくといいと思います
始めたばかりの初心者なのですが、いろんな方のアナデンの動画を見ると移動画面中央上に拾った素材?のようなのが止まってる間表示されてるのを見ます。何か条件を満たすと出来るようになるのでしょうか?
>>101一定のシナリオなどの条件クリアで解放されるキー消費して挑戦できるアナザーダンジョンの画面だと思われます。その中で交換や移動手段などで使うアイテムが個別で表示されてるのだと思います。まずは次元の狭間と呼ばれる場所まで進めましょう。ネタバレも含むので詳細についてはサイト内などで自己判断でググってください。
>>102そういう事だったのですね 自分の欲しい素材を登録出来るシステムが有るのかと思いました
ありがとうございました
ASミスト書をツブラ交換するか迷ってる
持ってる人にピチカと使い分け、もしくは単独で有効な場面使用感教えて欲しい
コンテンツ、育成度合いは問わないので判断する材料が欲しい
>>104
ピチカの方が安定するし楽だから結局ミストレアはあんまり使ってない。性能だけならあと2冊は直ドロ待った方がいいと思う。
他にツブラで交換したいキャラがいて迷ってるとかなら、そのラインナップに依ると思うけど。
>>105
やっぱりそうですかツブラ400って結構貯めるの大変だし迷ってたので助かりますとはいえ他に使い道無いんですけどね
ESシュゼットに期待してそちらに回しますありがとう
1ヵ月ほど前に始めて現在2部前半をクリアしたばかりの者ですが最近になってアルドの天値上げを始めました。
グリーンキーは現代ガルレアに使用し、レッドキーをミグランスにと分けていたのですがグリーンキーもミグランスに使用するべきでしょうか?現在のパーティは冥値が120をギリ超える程度です。アドバイスよろしくお願いします。
天上げは基本的にレッドキーだけで大丈夫です。現代ガルレアで一点物グラスタを取ることの方が優先だと思います。
天冥値ですが、現代ガルレアは報酬三枠空いてれば妥協できます。そんなに心配しなくても良いと思います。
>>108
少し調べたら色々やることが多くて無意識に焦るというか、少し効率を意識しすぎたかもしれません。
心配しなくて良いという言葉通りマイペースに楽しんでいこうと思います。回答ありがとうございました。
外伝のマップ制限がある場所のボスが倒せなく完全に詰んでいます。
キャラのレベル上げもできない場所なのですがボスを倒さない限りどうもならないのでしょうか。
>>110
負けても移動出来ない?
>>111
回答ありがとうございます。
負けたら移動できました。
お手数おかけしました。
〇〇・シェケル武器の強化効果ですが、+1毎にどれくらい効果が上昇するのでしょうか?
>>113 mp治癒に関しては+1強化で1回復だったので1強化毎に1上昇だと思います
もう一つはわかりません…
>>113
最終的に+10にするんだからそんなに気にすることか?
因みに+1毎に+3%なはず。
>>114>>115
回答ありがとうございます。
強化途中でも装備する価値が出てくるのはどのあたりだろうと思い質問しました。
あのくだらない事で質問ですが、アルド君がいる時層のキュリオは死んだんですか?
外典の最後死んだかと思ったのですが、キュリオさんの体がホログラムみたいに消えたので疑問に思いました。
しかしexイスカのキャラクエで出てきました。ちなみにキャラクエを先に見ました。
質問なのですがex必殺技のダメージに上限はありますか?af始める前のカカシの体力が高い方がデバフや快痛が作用して与えれるダメージが多くなる回数が増えるはずなのでex必殺のダメージが高くなると思ったのです
ですがこの通り差が小さすぎます
謎です
顕現で強化されるスキルは武器のLVが最大にならないと適用されないのでしょうか?
武器は既に入手済みで現在LV4まで上がりましたが、強化された実感がなく。
>>120
Yes
>>121
ありがとうございます。
LV上げがんばります。
(細かいこと言うと、レベル上がるごとに消費MPが下がっていく。これが「○○強化」の内容)
質問なのですが外伝のアナダンを周回する時はボーナスキャラを限界まで入れるのと天冥値120をキープするのはどちらがいいのでしょうか?
それとも両立できるようになるまで他キャラの天上げしてから周回した方がいいでしょうか?
>>124
外伝は報酬枠で手に入るものがしょっぱ過ぎるので、
ボーナス>天冥で出来るだけ周回数減らして、他のアナダンに取り組めるようにした方がいいです。
>>124 125追記
確かテイルズ以降の協奏は違ったはず?
書物が落ちるかどうか、夢読が道中でドロップするかなど、
このサイトで確認していくと良しだと思います。
>>125
ありがとうございます。ボーナス重視で早く終わらせるように頑張ります
ルストアース系って何でしょうか?
>>128
地ノ災グラスタで覚えられるスキル名です
ありがとうございます!
質問失礼します。
射千玉防具を強化したいのですが、+8あたりから必要な素材がサテラ・スタジアムの関係者通路の敵からとなっているのですが、外伝クリア後に取りに行くにはどうすればいいのでしょうか?記憶の間をサテラ・スタジアムに指定しても、関係者通路には行けず困っています。
>>131
5ページ目に関係者通路あるよ
>>132
お恥ずかしい…ありました。よく見てなかったです。
ありがとうございました。ものすごくスッキリしました!
>>131
追記です。+8からではなく+6からの素材でした。勘違いすみません。
いつも攻略の際にこちらのサイトにお世話になっています。
「てきのかず」効果について質問ですが、AF中に味方の攻撃で敵の数を減らした場合、同じAF中でも与えるダメージは減りますか?
それとも同一AF中は与ダメージは維持されますか?
少し調べましたがわからなかったので宜しくお願いします。
赤キーって誰上げるのがお勧めですか?
マックスなのはアルド、エイミ、サイラス、ギルドナ、フィーネ、クラルテ
キュリオ、マユ→50
副産物は特に問いません(典録キャラコンプ、証、ユメ、特殊材料あればいいかなあくらい)
無課金です。
ミロクディザスターと
外典のテユールメナスに勝てず止まってます。
何から手をつけたらいいでしょうか。
色々あって理解が追いついてません。
どなたか教えていただけたら嬉しいです。
>>137
優先度高い順に並べると
・強い配布キャラ入手しましょう。手始めにクロノクロスコラボ、テイルズコラボ辺りがオススメです。その後はマナ(IDA3)、ディアドラ(はじまりの魔剣)辺りをゲットしましょう。後は邂逅キャラ入手→顕現武器獲得辺りが手っ取り早いかなと。
・自分のメインの手持ちのキャラの運用法を理解しましょう。
・グラスタが強いのでまずは現代ガルレアでいいのでアナダン回って装備揃えましょう。
その上で詰まってるボスのポイントを示しておくと…
・ミロク:まずは左右どちらかのお供を撃破して弱点を本体に付与する。ストッパー到達後はAF→右側のお供を2体倒すと弱点付与+AFゲージ全快になるのでもう一発AF
・テユール:攻撃は全部魔法攻撃なのでマナのクイーンオブハートが強力な対策に。AFは翼撃破する時に使うようにしたい。
>>137
かなり良い回答をもらえているようなので蛇足かもしれませんが…
お供に耐性攻撃を行うとカウンター攻撃をするため、耐性を確認し、全体攻撃は控えて、単体攻撃を主体とするのがいいのではないでしょうか。
>>139
お供はAFで倒しきればカウンターしてこない(そもそもカウンターも回復行動なので実害はほぼ無い)ので、ストッパー後は斬突・打魔の全体連撃打てるキャラを使っても問題ないです。AFゲージ回復効果を持つのは右側なので打・魔アタッカーを充実させたほうが良いかもしれません。
>>140
139です。
話をややこしくしてしまいました。申し訳ありません。
>>138明確なアドバイスをありがとうございました!
コラボや外伝,邂逅は今できるものは全てやりました。
ルーナ武器もいくつかあります。
ご指摘を読んで、手持ちキャラの運用理解とグラスタ強化なのかなと思いました。こつこつがんばります。
また、マナのクイーンオブハート他は、敵味方どちらにもかかっちゃいますが、それでも有効ということなんですね。試して見ます。
追加で質問てすが、
・ガリアードの最後のスキル(一回消えて攻撃回避?)が解放されないのは、これからなんでしょうか??便利って聞いたげど、使えなかった…。
>>139
ご回答ありがとうございました!
理解できてました。たぶん。
アドバイスいただいたとおり、打・魔アタッカーを充実させていこうと思います。
ASロゼッタ、普通のミュンファがいますのでその辺かな…。
皆さまご親切で嬉しいです、ありがとうございました!
エイミが星3でいーしゃるどうのキャラクタークエストができず33章が出来ません、助けて下さい♂️
>>144
クラスチェンジの書が手に入らないのでしょうか?
このサイトの検索窓から「アサシンフィストの書」で検索して、アサシンフィストの書の入手方法を確認してみてください。
アナザーダンジョン冥峡界について質問です。
冥王陵で夢読みが手に入る確率は何%なのでしょうか?
未来ガルレアの攻略ページのコメント欄に”5%程度の確率”という検証結果が書かれていますが冥王陵も同じなのでしょうかね?
冥峡界の漂着物・猫土偶を狙い撃つ鉱石・コンボ倍率鉱石優先で交換し続けるべきか悩んでいるところなので、ご回答いただければ助かります。
エンカウントダウンを付けたグラスタを3つ装備していてもエンカウント率って0%にはならないんでしょうか?
天冥上げ周回してて、エンカウント率が下がってる実感はあるのですが1周で1,2回はエンカウントするので、
0にならない仕様なのか、何かできてないのかを知りたく。
>>147
3つ付けてもエンカ率自体は0%にはなりません。
道中が短いアナザーダンジョン(魔獣城やミグランス城等)であれば概ねエンカウント無しで周回可能ですが、乱数によりたまにエンカウントすることもあります。
>>148
ありがとうございます。
0%にならないが正しいで合ってるようでよかったです。
ミグランス城周回で1周で1,2回は単に運が悪いってことか。。
>>149
ミグランスはfearでエンカ更新したほうがいいよ
>>149
もしかして宝箱全回収しながらミグランス城回ったりしてます?
まっすぐ出口までゆくルートなら、FEARとの戦闘は仕方ないとして雑魚戦0で回ることもできますよ
>>149
ID変わってますが>>151です。
よく考えたら自分は毎回FEARと戦闘しているので>>150さんが言及しているエンカウントリセットが発生していました。
試しにFEARに当たらずミグランス城を回ってみましたが、一回はエンカウントするようです。
失礼しました。
定期的にアナデンをプレイされてる方にお聞きしたいのですが、UIに関してのアプデは結構少なめな感じですか??
約2年前から復帰した身としては、ずっと前から言われてたスクロールバーの有無だったり記憶の書のページの見辛さだったりが全く改善されてなくてびっくりしました…(笑
最近ではトトシアターの確認画面等、ネット上で多く指摘されてることでも改善されないのかな〜と思いつつ。
アナデン自体はとても好きなので、最近はどうなのかお聞きしたいです。
>>151,152
ありがとうございます。
FEARの手前で立ち止まって回避してたのでエンカリセットはしてなかったです。
※FEARでリセットされるんですね。知りませんでした。
ワンパンで回るなら止まらずに進んだ方が早いのだと理解できました。感謝です!
※ID変わってますが>>154です。
>>150さんもありがとうございました。
>>153
基本的に、あまり変更はないですね。運営側も、こみゅなまで「この、書とかグラスタとかの並びがいけてないところとか、なんとかしたいけどなあ」とおっしゃってたことがありましたが、ここ最近で変わったのは顕現武器図鑑追加と、記憶の間のダンジョン一覧の変更くらいでしょうか。
個人的には、ぽんこつロボ共に食べさせるバッジを選ばせてほしいですね。獲得経験値アップバッジが無数にあるんだー!
初CCがしたいです。
アルドが良いとよく耳にしますが、多くの動画でま目にするピチカと迷っています。
どちらにすべきですかね?
書はなんとかどちらとも集めました。
どなたか教えてほしいのだわ!!!
多くの人がccを迷っているのは、夢詠みの書が入手難であるというのが大きな理由だと考えられます。
アルドは夢詠みを消費しないので、ピチカと迷う必要は特にありません。
ぜひ2人ともccしてあげてください。
>>158
>>157です。
ご返答ありがとうございます。
2人をたくさん活躍させてあげます!
>>156
んあーなるほど…そうなんですね。
バッジの件めちゃんこわかります、獲得経験値アップバッジを差し置いて多少使えそうなステータスバッジが消化されるのなんでぇ?!ってなってました(笑
運営側も問題を認識してるなら、改善される未来もあるかな? 期待して待つことにします!
よくある質問だとは思いますが、セルジュとアルドの天冥上げはどちらを優先して行うべきでしょうか?
>>161
アルド優先
言い方悪く感じたら申し訳ないけど、
どちらが良いかの分別がつかない進捗くらいなら書物や夢読集めが重要だと思う
途中でセルジュに切り替えるなどして、
最終的にはセルジュ天80、アルド255(高望み)あればどちらも満足に使えるようになる。
>>162
分かりました。
アナダン周回をとにかく頑張ります。
ねこコインって毎月の試練以外に入手方法ってありますか?
導証系は購入していません。
Pc版をプレイしているのですが,アプリケーションを開くと、[アップデートしてください]と表示され、launcherのほうを開くと、[前回起動したゲームのプロセスの終了を待機]と表示されて、アップデート、アプリの起動すら出来ません。詳しい方がいたらアドバイスお願いします。
お恥ずかしい限りですが,運営への問い合わせはどこからすれば良いかも教えていただければ。
>>165
タスクマネージャーのプロセスで確認してみた?
もしアナザーエデンのアプリが立ちあがっていたらすべてタスク終了させてから再度ランチャーを起動したらいいと思う
他にやることないので深層主150やろうと思うんですが
統一パテで効率化したいんですけど、フラム、チヨ、墨染め、ナギ、槍使い、エヴァ、イーファ
後配布キャラ辺りは周回などの使用頻度高く装備いじりたくないので未使用で
尚且つ、オルレイア、ESミーユ軸の雷パテとか無理でしょうかね?
AF無し、グラスタ、装備共通、VCはあってもいい、できれば5ターン以内
武具はメビウス以外は網羅、グラスタは実装済みの一点物やデバフ耐性、ドクペなど
数、付属ステは潤沢にあります
ツベとか漁ってみたんですが近しいのは皆無(フラムや風パ、AFなどばかり)
ラディアス、ピチカとかでやってみましたが3体全部となるとうまくいきません
文字数規制にかかったので追記
因みに天冥は30以下が理想、年明け以降のキャラは真証無いのもあるので
細かい動きは要りませんので構成と装備、スキルなどのポイントさえ
教えていただければ後はこちらで何とかします
どなたかお知恵を貸して下さい
>>168 周回時のアタッカー役がフラムなら装備見直さなくてもいいぞ
しいて言うなら害毒を全てペイン系に変えるだけ
天冥も低くていいし装備もそのままでいい
装備状況によってはMP足りずに弁当使うかもね
PTはフラム、ASラディアス、ASイーファ、ピチカで同じローテで
3体とも3ターンAF無しで行ける
移動時にエンカダウン付けたPTに変えるだけ
雷パは手順や装備の手間がかかるし、ゲージ回収も早いからAFする方が楽、
貴方の中の効率化には向かない、趣味でやるなら現状条件の妥協は必要だな つづく
ポイントは1ターン目に精神統一、守護、フェイス(フラムに)、水天陣
2ターン目、ネプ、ブラッド、ヴィーナ、アリア
フラムは最遅240程度(クジラに速度負けしない位)残りは300越え、
イーファの精神は250程度(フラム装備等弱ければ盛ればいいがこれでも過剰火力気味)
3ターン目はネプ、ヴィーナ、保険で守護
他にやることないくらいの人なら通常の周回時も問題ない
(問題になるなら隼くらいだがどうにでもなるでしょ?アリアや精神統一抜けてもいけたし
試してないけど強いフラムならぺ2、隼でもいけるかもね)
場合によってはイーファの代わりに赤マント代替えとか
チヨ、ナギ辺りでP持ち、腕速知7個付けとか言わずもがな
読み直して思ったけどキー周回時は別PTね
あくまでP持ち含めてフラムの装備変更なくていいってこと
天冥上げ枠ないし、エンカ系にも触れてるから分かると思うけど一応
フラムの知性は346、速度230、イーファの精神272で試したよ
数回しかトライしてないから乱数誤差あれば自分で調整してな
質問です。
ミーユES、オルレイアにつける装備に迷ってます。何をつければとりあえず安泰ですか?
今はミーユに虹槍、可惜夜、
オルレイアに禍時、月界
つけてます。
天は順に54、81です。
オルレイアは少しだけ上げました。
>>172
それは、敵や編成によって変わるから万能なものはない
グラスタや天冥ボナとの兼ね合いもあるし不満点や改善点、詰まってるコンテあるなら
未だしも今のままでも問題ないのなら変える必要がないし情報が無さ過ぎて
要望も漠然としてるし安易なアドバイスしても意味がない
速度盛るなら、ルーナ、火力ならメビウスや亜空、不屈も候補
防具は渾身、喬後 当たり前すぎでしょ?
つーか普段使いなら周回やFEAR殲滅用にきっちり速度、火力、スキル調整できてれば
大体で良くね?結局詰まったコンテンツに合わせてPTごとかえるでしょ?
>>173
言い方もうちょっと優しくても…
内容はごもっともなんですけれどもね
(誰々のグラスタ何がいいですか?系の質問も同じように感じます)
>>172
火力面での安泰というなら、与ダメージに関係するアビリティを持つものを片っ端から試してみてはいかがでしょうか。
少なくとも月界防具は火力アップではないはずです。
>>174
初心者ならそうするけどあなたの言うように的外れな質問にはそう言う答えが返ってくると分からせないといつまでも無くならないからね。質問文の少ない情報から現状装備や天上げ見てもそこまで進めてるんだから歴はともかくある程度の理解はあるはずと判断。せめて周回で使ってるのか、特定のボスやFEARを想定してるのか、○○をワンポチ周回したいが火力が足りない、バフ役の速度順が狂うので何とかしたい、開幕AFで火力出したいとか具体性がないと答えようがないし、どれも武具装備だけの問題ではないのを理解、再度認識して欲しかっただけで他意はない。
普段使いしないなら裸でいいし1点物は常に奪い合いになる。持ちキャラ(編成)も使用目的も現在どう使ってるのかも分からず、愛かキャラ貧で使う以外周回で無理に使うキャラじゃないし何の情報もない、上記の答えでも十分優しく対応してると思う。普通はスルーされても仕方ないと思うよ。
>>175
> 的外れな質問にはそう言う答えが返ってくると分からせないといつまでも無くならないからね。
余計なお世話で草
>>176
即レス乙
質問板でそういうのが一番イラン
余計かどうかは質問主が決めること
>>177
あなたのように言い方きつい人にはそう言う指摘が返ってくると分からせないといつまでも無くならないからね。
エアプなんで教えてくれ
結局アルマって自分自身の攻撃のみ弱つけて
味方には一切影響ないってことでいいんかね?
これで言ってる意味わかる人教えて
そうです。
厳密には自分の攻撃属性を弱点にするのではなく、自分の攻撃属性を弱点のどれかにする、です。
どれになるか規則性があるのかもしれませんが自分は知りません。
とりあえずアルマは味方に影響する軍師のような弱点変化スキルは持ち合わせていません。
>>179
晶・他属性弱点の場合は晶が優先される
他属性弱点の場合はランダム
斬突打魔の攻撃種弱点には変化しない
なお現在不具合で晶で弱点ついても美味しくないという
>>180>>181回答ありがとう
つまりアルマの攻撃が属性弱点のいずれかになるで一度なった後は
変化しないってこと?つまり火属性なら水ゾーンで減少、火ゾーンならUP
(不具合中の晶は除く)が戦闘中アルマのみどの属性のスキル使おうと
(この場合常に火になる)永続するでいい?
全てのスキル?それとも当該スキルのみ?蓄積は一度でOK?複数敵がいる場合
順番に使えば全体にも効果あるの?
そもそも弱が無い敵には無効、味方は水ゾーンで責めたいのに弱選択が完全ランダムだった場合
火、土、風が弱の敵で火が選ばれたらとか考えると使いづらいなあ
アタッカー的にはいいけど防御面でゾーン恩恵使いにくそう
>>182
整理されてないから何言ってるかよくわからないです。
アルマのブレインレコードは、使うたびにターゲットの弱点属性に上書きされます。
例えば16妖の弱点属性が別のものを攻略において、
最後にブレインレコードをターゲットして使った敵の弱点属性に自身の全ての攻撃スキル属性が上書きされます。
属性変化時にゾーンは考慮しません。もちろんゾーンの影響は受けます。
蓄積は1度のみです。
そもそも属性ゾーンで運用することが理に適ってないと思います。
メリッサや突ZONEでの速攻が理想であって、耐久運用するならそもそもこのキャラは候補に上がらないと思います。
一番左にセヴェン二番目に赤套置いて開幕AF連打でモンスーン(風ZONE)からアンフェルカノン(ZONE覚醒)しても覚醒しないんですがこれはZONE展開にラグがあって覚醒が間に合ってないってことでしょうか
>>183 最初に書きましたが持ってないのでテキストのみからの想像でしかなく
分かり辛かった点含め申し訳ない。自分でもわかってたのでそれでも返答してくれる
優しいお方を望んでました。無課金故疑問点を知ってガチャるか考えたかったので
大変参考になりました。ありがとうございます。
別に耐久や属性責めしたいのでなくそれがデメリット(向いてない)
だと確認したかったので認識が間違ってなくて安心しました。
立ち上がりの遅さや開幕AFの操作など(エアプの予想ですが)
現状は素体ってだけで運用法含め特に欲しい性能では無いのでスルーします。
ただライブラには惹かれる、、、意味なく数値見れるのとか好きなんだよなあ。
>>184
面白い現象ですね、知りませんでした。
私も確認してみましたが、赤套を3番、4番に置いてるときはちゃんと覚醒してました。(2番目の時も二周目では覚醒している)
ZONE展開時のラグで仕方ないのかも
>>186
検証ありがとうございます。
再現性はある様ですが、仕様なのか不具合なのか判別しにくいですね。不具合報告するか迷います。
今は赤套を三番目に置くことにしますね。
他にグラスタ含むスキルでのZONE展開キャラがいないので確かめられないのですが、この組み合わせのみなのでしょうか?
>>185
あくまで個人的で自分はアナデンのシステムを熟知した上級者でもないと前置きをしてから意見させていただくとアルマは耐久でも活躍できると思います。
まず弱点をバトル中何度も入れ替えられること、ルナティックを何回も貼り直せることと言った特徴が長引きやすいあるいは長引く戦闘に適していると思います。
ゾーンですが、アルマの所持している晶ゾーンは弱点攻撃であれば単純な倍率の期待値では他の属性ゾーンよりも高いらしいです。つまり攻撃が火であっても水であってもそれが弱点であれば火ゾーンや水ゾーンより晶ゾーンの方がダメージが出ます。
従ってもちろん閃撃や突もいいと思いますが、とりあえず晶ゾーンでも十分に強さを発揮します。
>>187
自分の場合、枢機の天網影戦にてキュリオや槍使いを1番目に置いたとき、AF時に敵へのブレイク付与が2番目のキャラの攻撃に間に合わないことがあったので、炎使いに限らず発生する現象かもしれません。
>>189
なるほど、そのパターンだと他にもいくつかありそうですね。
そのままにしているように感じますし、上の方が言っている通り効果付与の順番等を考えたら仕様と受け取れそうです。
事例のコメントありがとうございました。
今さっき僥倖してオモイカネ3冊集まって召喚したんですが、このキャラってスキル枠4つ推奨でしょうか?もちろんどんなキャラだって4枠有ればいいでしょうし、天冥高いに越したことないと思いますが、3枠だと著しく使い勝手落ちるとか、あるとスゲーことできるとかあるのかって事です。
スキル見た感じだと展技と主力火力技2種、あとはいれるとしたら砲火かかなあと思ってます。
支障なければこのままでいこうと思ってるんですが、冥の誘い80以上はあるんですが無課金なので迷ってます。杖は今も今後も優秀キャラ多そうだし。試練は推しのチルリルに255目指して使ってます。最近だと同じ展技持ちのオルレイアと優秀スキル多いASラディアスを80にしました。
>>191
もちろん4枠あるに越したことはないんだけど、無理に狙う必要はなさそう。優先順位は低いと思う。
紅蓮砲火は使いどころ・刺さる相手が少ないし、使うときだけ他と入れ替えてもいい。
>>192回答有難うございます。付け替え対応で賄いたいと思います。
天冥つながりでもう一つ質問したいのですが赤キーの天冥上げキャラで
優先度高めのお勧めキャラいますか?夢詠みは欲しいのでコラボ、外伝などトトも除外するとして、真証は有用そうなのは作成済みなんで職書は無視して下さって構いません。なんとなくでキュリオ80まで上げようかなってやってます。正直私が下手なのかアルド含め一切使う機会もないので迷ってます。
アルド255、クラルテ120、ギルドナ120、フィーネ67、シーラ20
ノーナ30、キュリオ60、マユ80、サイラス30
あとは30未満って感じです。
>>193
個人的にはノーナは外史完結で星5orAS、もしくはクラルテみたいな感じで両実装でタンクとアタッカーの使い分けができると踏んでるのでノーナはありかなと思います。
ノーナの天冥ボーナスが腕力だらけなのも気になりますし
>>194
ノーナですか。なるほどです。最近は配布の強化も環境に合わせて
強力ですし、将来性に賭けてみるのもありですね。
クラルテは乗り遅れてタイムリーでなかったので120で断念しましたし。
当時のギルドナは120で十分だったので周回しませんでしたし、
アルドは職書追加見越して200ドメしてたのを強化に合わせてMAXにした
もののオガベ戦以外使ってないですし。次はシーラ255か嫌々トトで
ツクヨミかなあと思ってたんですが、冥のMAXはいないのでノーナ検討
してみます。有難うございます。
>>195
一応ですが、トトで夢詠み出ますよ
お土産パスで開くことの出来る自動販売機が白いベレー帽なら夢読みの書です
>>196ご心配ありがとうございます。異説や典録も出ますよね。
質問、返信文で理解いただけるかと思いましたが、無理でしたか。
お手間取らせてすいません。トトは上昇率、複数人、
回数上がり方等まだデータ出切っていないし、コラボ、外伝、上がるダンジョンないキャラ用ととらえてます。チューバーや石割してコラボなど上げてる方いるのは知ってますがやってるのはアナデンなので個人的にコラボは後回しと考えてます。マナ、ソフィア辺りも性能的に今は優先度低めと判断してます。
個人の趣向を前提に質問して申し訳ありません。また字数も限られてるので
説明不足だった点も併せてお詫びします。
>>197
「夢詠みは欲しいのでコラボ、外伝などトトも除外する」だったので勘違いしている可能性を含めて「一応」と明記した上での補足なので、勘違いしていない可能性も考慮はしてましたよ
>>198再度のご返信痛み入ります。質問板なのでこの件に関してこれ以上の返信は要りません。有難うございました。
メビウスの迷宮について質問です。
途中手に入るオーバーロードなどのルーンについて、同じキャラに同じものを装備させた場合、ルーンの効果は単純加算と減衰加算のどちらが適用されるのでしょうか?
またルーンとチャームの効果が重複している場合も、単純加算と減衰加算のどちらが適用されるのでしょうか?
よろしくお願いいたします。
オバロは最高値のみ適応
祟り目×祟り目は単純乗算
他は単純加算
チャームは重複使用したことないからわからないけど、基本的に虚無腕力の乗算で使うと思う
>>201
ありがとうございます。
いろんな計算方法が混在しているんですね…。
助かりました。
>>200
考え方は基本的に本編準拠で大丈夫です。具体的には以下の通りです。異なる枠同士で乗算されます。
・属性攻撃枠(全能):単純加算(無属性には反映されず)
・クリダメバフ(祟り目):単純加算
・オバロ・巧妙:重複なし。最大効果のもののみ反映
・毒ペ強化:乗算。本編の毒ペグラスタ枠
>>203
回答ありがとうございます。
これでルーンを効率的に使えそうです。
この成長タイプって何ですか?一回メビウス潜ったのですがよくわかりませんでした。既出でしたらすみません
>>205
攻撃、支援、防御、魔法、技巧ってあるじゃん? あれだよ。
能力値の上がり方と使えるスキルが違うんだよ。
その5つのタイプ(型?)は解るんです。で、それらに新しく成長型みたいなものが追加されて全6タイプになったのかなと思ってキャラ変更画面左右に動かしてたんですけど見当たらなかったんですよね。私の見落としがあるかもしれませんが。それともその5つの型とは別枠で成長タイプと言うものがあるのでしょうか?>>206
迷宮入る時のキャラ選択の絞り込条件に、成長タイプでの絞り込み追加したって書いとるやろ…
ちゃんとお知らせの文読んで
写真見ても分からないんですけどどこにあるんですか?成長タイプの文字を見かけなかったので
>>208すみません、そのスクショがアプデ前のものである可能性を考慮していませんでした。
>>209
「○○型」のことを「成長タイプ」って呼ぶんだよ。
例 アルドの成長タイプは攻撃型
>>211やっと理解できました、ありがとうございました
VCグラスタのソートが機能してないのは仕様ですか?
おま環でしょうか?
フェーリクルスの異節は、アナダン何処を周回すれば出やすいでしょうか?
出る出ないはある
出やすい出にくいはない
遅ればせながら主砲さんのおかげでアルマが我が時空に舞い降りました。
パッと見ブレインレコード、エリクシル・レイが固定で
クリュストフラルゴ、ガイストネブラ、エーテルアルケミア辺りの
使い分けかと思ってますが先輩方的には4枠優先キャラでしょうか?
使い分けで充分能力発揮できるなら誘いを温存したいので教えてください。
同時使用する手持ちキャラ、想定敵、装備、進行度は問いません。
無課金です。冥の誘いは120、ツキハ90、ミスト46、銀織0、です。
>>216
個人的に固定はブレインレコード+エーテルorクリュストであと一枠を敵に応じてって感じだと思う。
ガイストは便利だけど今の環境的にもっと高倍率のデバフが撒けるし、単体ってのがネック。減衰加算だから15%って事で重ねがけも現実的じゃない。仮に30%だとしても他にデバフキャラを採用できるならそちらを使うべき。ただ他にデバフキャラがいない場合は採用の価値あり。
エリクシルレイは中〜長期戦においては十分強いと思う。けどアルマを使う時点でそこまで長期戦になりづらい。ただ長期戦を強いられる敵(たとえばEPSのミミズ)の場合は採用の価値あり。こんな感じかな。
グラスタ錬成等で付けられるMP消費攻撃ですが、AF中のMPを消費しない状態でもダメージ15%UPは機能するということでいいでしょうか?
>>218
機能します。
AF中以外でも通常攻撃などのMPを消費しない攻撃にも効果が適用されます。
ラボージャ戦についてです。ESミーユのレヴィンのダメージが0で通りません。
以前から同様の報告が複数あったので不具合かと思いアプデの度に試してますが無理です。
動画参考にしたりしましたが同様のキャラ(天冥除く)、装備、行動をしても一向に変わりません。
オルレイア デューヴ ESミーユ ルナ+
これで条件は揃ってますよね?てか貫通だけなら招雷陣だけでもいいはずです。攻撃力不足も他キャラからのバフ、デバフ上考えられません。(腕速知耐性もついてます)
AFや通常時、キャラ替え等も試しましたが貫通しません。装備やグラスタもばっちりです。
他のコンテンツは全てクリア済みでそれなりの知識はあるつもりです。質の悪いおま環でしょうか?友人も同様の症状だったらしく問い合わせたら攻略に関することは答えられないとの旨の返信が来たようです。開幕AFからの2ターン討伐したいんですけど耐久しか無いのかなあ。
どんな些細な事でもいいので思い当たることあれば教えてください。お手上げです。
>>220
敵に属性耐性デバフをかけてない可能性があります。
ラヴォージャのメテオプロテクトには
蓄積数に応じて全属性耐性が上がるので、それが原因でダメージが出ないかもしれないです。
>>221
返信ありがとうございます。例えばどんなスキルがあるでしょうか?
赤マントのグラッジやツクヨミのエレメントなどでは無意味なんでしょうか?
単属性下げじゃなく、全属性下げでないといけないのでしょうか?
ESミーユ軸なんで雷耐性意識してたんですが、、、
基本初手AFなんですけどラボージャの蓄積って最初からMAXでしたっけ?だとすると確かに可能性はありそうです。何度動画どうりにやっても無理だったのはいったい何だったのか?
因みに、ミーユの不具合かもとカオスオーガ行ってきましたが
普通に貫通しました。
>>222
ESミーユの火力を出す場合なら
属性のデバフだと雷属性耐性、
物理のデバフだと突攻撃耐性を
下げるだけで大丈夫です。
蓄積は動画だと最初MAXだったはずです。
>>223
倒す目的でなくダメージ与える為だけにラディアスの守護で3ターン間、AFも絡めたりしながら、凸、雷耐性下げ、凸、雷属性攻撃上げ、クリダメ、腕力、UP、もちろん招雷陣から疾風迅雷、からのレヴィン。赤マントもねここも、ツクヨミのパワーレベルMAXからのエレメントもシーラやマナ、毒ペインエンハンス、アンフェルで固定してからVCでダメUP、、、などなど試しましたが一切のダメージが通りません。勿論、属性変化スキルは変化後使用してます。目的と違うので流石に蓄積0まで減らす作業はしてませんが恐らくは無駄でしょう。
てか、単属性でいいならとっくに試行済みでしたし、参考動画でもやってました。
アプデの度に全部試すのももう面倒なのでアルマと軍師で4ターンかけて討伐してしまいました。
アルマだとグラッジも耐性入れ替えも機能してるのに不思議でなりません。
毒ぺがダメなのかなあ、、、結晶や搦め手だと楽勝なんだけどなあ。不具合だと思うんだけど、運営も相手にしてくれないので諦めました。相談載っていただき大変ありがとうございました。
さっき倒したばかりなんですけどこいつって再戦可能ですかね?いつか雷パで吹き飛ばしたいなあ。
>>224
残念ながら再戦不可です。
ついでにレビンで0ダメのカラクリを説明すると、毎ターン発動するコスモオーラの物理耐性UPが100%だったからです。
アナデンのダメージ計算の仕様上、0ダメージが出るということは十中八九「耐性合計が100%を超えている」ことが原因です。
>>225 でもそれだと、参考動画やアルマで貫通した説明になっていない。
>>226
アルマはエーテルアルケミアだよね?
なら魔法だから敵の物理耐性に影響されない。
だから属性耐性だけ下げれば通る。
他は知らん。
突耐性か物理耐性は下げた?
>>227
すまん、本人じゃないから分からない。ただ今2ターン討伐の動画見てきたけど
凸も物理も下げていないように見える。オルレイア、イデューイ、ピチカ、ミーユ
で初手AFで普通に貫通してる。ミーユの天のみ255だったけど後は装備含め普通だった。丸パクリして倒せないまでもダメージ無しは考えられない。
本人の勘違いや見落としならどうしようもないが。
実装時ツイとかで貫通出来ない人の大半は確かにラヴォージャの蓄積効果のせいだったし俺もそう思う。だから運営の対応も当然と思うが、まあ倒せたんだし
他敵には問題ないんだから外野的にはどうでもいいわな。妙な絡み方してごめんな。
>>224
戦闘開始時のルナティックはルナティック+ではないのを勘違いしてないですかね?
ルナティック+で獅子奮迅にしてない可能性がありそうです。
ESミーユは獅子奮迅状態じゃないと大して火力でないです。
>>229
ダメージが少ない理屈にはなるけど0ダメージの理屈にはならない
試練で劇場やってて思ったんだけど、これ評価ごとに勲章あったりする?
魅力感じないから毎回探偵のをリピートしてんだけど気まぐれで構成替えたら勲章貰えた。
みんな色んな組み合わせで全獲得してるのかな?
ここで聞くことじゃないかもだけど正解(どの組み合わせでどの評価)が載ってる
サイトとかある?ひょっとして見つけられないだけでこのサイトにもあるのかな?
>>231
最低、最高、花吹雪最高があったはず
少し古いし少し違った部分あるけどあるてま
>>232
返信遅くなりごめんなさい。
件のサイト見ましたが確かに情報古いですね
新(しめ)キャラ?の提示ないですし、新たな組み合わせもありそうでした。
これって恐らく、所持してないキャラ(N、ASなど関係なく)は表示されない
仕様なんですかね?勲章コンプ無理そうだし長々テキスト読むのも苦手なんで
気分のるまで放置にします。有難うございました。
>>233
そもそもこのコンテンツが更新されてないから、新しく追加されたキャラは入ってない。
持ってなかったら???みたいな感じでの表示はあったはず。
シナリオライター外れたからガチのオワコン
>>234
そうなんですね。毎回無料の方の試練にぶち込まれて面倒です(笑)
オワコンなら稼働実績も必要ないし、H周回と共に外して欲しいです。
まあ、猫コイン要らないからスルーでいいですけど、あるのにやらないのも気になるんで。
試練つながりで質問いいすか?
試練の報酬の天冥UPなんすけどあれって他の勲章報酬と変わらずに無期限ってことでいいすか?BOX行が期限ありって認識してんすけど。後貯めれた場合
一回ずづ振り先指定になるんすかね?試練自体に期限あるのは理解してます。
>>236
月が終わると残ってる分だけランダムで天冥書になる
だから月終わりまでには使うように
>>237
ランダムなんすね?聞いといてよかったっす。何も知らず月跨ぎ試すとこっす。
なんでそんな鬼畜仕様なんすかね。どっかに注意書きとかあったすか?
皆さん周知の仕様すか?戦闘回数、周回先石とか猫コインは無期限っすよね?
5とか10をチマチマ受け取らずガチャとかで必要になった時一気に受け取ってるんで
試練こなせば報酬ストックだと助かるんすけどね。
天冥UPだけ毛色が違ったんで確認出来て助かったっす。即振りしまっす。
>>238
天冥値がストックされないのは、極端な話新キャラのために255貯めておいて使うってのを、できないようにするためだと思ってます。
毎月少しずつお気に入りのキャラに振って育てて欲しいっていう意図ではないかなぁと。個人の感想ですが
メビウスの迷宮報酬についての質問です。
面倒なので4F周回をたまにやってるんですけど、確率は抜きにしてそれだけで武器、防具全種出るんでしょうか?この階層以上(一定以上のオーパーツからしか出ない)回らないと入手不可能なものとか有るんでしょうか?メダル交換は省きます。
宝玉じゃないと出ないのがある
どこから何が出るかはアルテマがまとめてる
重複質問になってすみませんがラヴォージャってミーユのレビンで倒せないんですかね?開幕アナザーフォース
オルレイアのデューヴからのアリュマ、ルミエールのブレイク
顕現殿下のバイツの累積、異デューイのアンフェルからのグラッジ、ブラス、ミーユで獅子奮迅、ソーテリアで満を持してレビン・ロンギヌス打つも貫通しませんでした。もちろん真っ先に招雷陣展開してますし、AF終了後確認すると全てのバフデバフが効果発揮してます。こちらは腕速知耐性で対策済み、ブレイクはルミエールドメなんで付きっぱなしです。アカウント別に不具合とか有るんですかね?報告しても無駄っぽいし他の手段で倒すしかないのでしょうか?VER・も最新ですし、ミーユの天90で装備に関してもそんな見落としたりするような難しさはないと思うんですけど。そのまま他の敵行ってもメチャダメージ出ますし。最早何が足りてないのかわかりません。検索動画で殿下の代わりにピチカ入りのPTもあったので参考にしましたが無理でした。倒せずともダメージ通れば取っ掛かりもあるんですが…
当然倒せる
ちゃんと編成とかスキルとか確認して
>>240>>241
アルテマを信じるのか?
少なくともオーパーツに関しては嘘だらけだぞあそこ
You Tubeに大量鑑定の動画あるからそこから調べるのが良いかと
>>243
貴方に言ってもしょうがないのかもしれないですが、返信いただけたので
お返事しますが、倒せることは知っています。おま環なのか私の環境下では同様の事をしても無理なので相談したまでです。本文にも書きましたが編成も、スキルも何度も確認済みなんですよ。凸も雷も耐性下がってるしバフもモリモリ、雷ゾーンも張ってるし獅子奮迅も効いてる、その上でブレイクも、ペインもついててペグラ3つ付け(一つは上位ペインmp消費、狙い撃つ、天値腕力UP)PグラHP最大槍×2、Pミグランス、P王族で腕力50バッジ亜空やスピルリナ、渾身、喬後などでレビン打ってもAF、通常関係なしに貫通しないんです。もちろんHP満タンです。もっと下げなきゃダメって事なんですかね?でもいくつか動画見ましたけど、グラッジで雷耐性下げて後はバフ盛で
普通に貫通してましたし、その人たちの構成も丸パクリして試したんですよね。ここの書き込み見て凸も意識しないとダメかと思い殿下も入れてみたんですけど無理でした。多分雷耐性だけ下げればあとはバフ盛で倒せるっていうか貫通してダメージ与えるには十分なはずだと思ってるんですが、何か間違ってますでしょうか?
AF終了時のステータスからスキルの押し忘れやミスタッチも考えられません。使ったキャラはESミーユ、オルレイア固定でピチカ、ESメリナ、異デューイ、顕現クロード、後衛にベルト、ソイラ、シーラ、イーファ(動画で止めにVC利用してたので)
>>245
そもそも敵の数ついてないなら編成違うと思うけど
本当に同じなの?
>>246度の動画を指してるかわかりませんが敵の数つけてやってるパターンももちろんあります。AF時は狙い撃つ機能しないので倒すよりもダメージ通すのに自分なりに考えて付け替えたりもしました。動画丸パクリって書きましたよね?参考にしたものは行動順含め天冥値以外は丸パクリです。(ステもその関係で若干違いますけど書いた通りミーユ以外は全員同じかそれよりも上の天冥値です。)使ったキャラの数見てもらえば理解していただけると思ったんですけど、参考にしたのは一つじゃないですし、一回だけでなく何度もやりました。スキルの順番、ルナティック忘れ、累積、耐性ダウン、ブレイク、クリティカル、ペイン付与、腕速知Pグラの数などなど凡ミスや見落とし無いように確認も試行も重ねてます。それに敵の数じゃなくてもダメ通す分には問題ないと思いますが敵の数じゃないと通らないんでしょうか?再戦不可らしいんですけど、試したんでしょうか?まさか予想とかでおっしゃってませんよね?参考動画の中にも天値気にして装備緩くしてるものもありましたが、そこは足りないなら盛ってくださいとの指示通りやってます。何度も書きますがダメージが通らないのです。前述の他の方へのアドバイスでは多くの場合突、雷耐性が100以上あることが原因なので、それを下げるのが重要との事なのでそれを実行。それでも無理なので実際倒してる動画を参考にしてそれでも無理。確認作業も色んなパターンも何度もしましたが無理。なので相談といった流れです。
ごめんなさい。せっかく良かれとアドバイス下さったのに長々愚痴る形になってしまいました。何度やってもうまくいかない苛立ちから申し訳ありません。結局、わたしの何かしらのミス以外の意見なんて出てこなそうですし
きっとそうだと思います。これ以上は生産性も無いですし諦めます。有難うございました。
>>247
横から失礼。諸々理解されてるようですので、一度AF有り、無し共に招雷陣展開(デューヴ)→耐性低下(エピティーマオ)→レビンの流れを試してみてはいかがでしょうか。もちろん他の余計な行動は一切なしで。こちらでは共にダメージが通ることを確認できました。また、ラヴォージャがコスモオーラ使用後物理耐性が上がった状態でも、以上のデバフのみでダメージが通ることを確認しています。
>>249本当に有難うございます。
AF無し
2Tの間ASラディアス常にシルヴァリー(保険の意味で)オルレイアは初手デューヴ、ESミーユは初手エピティーマオで次ターンレビンしましたが通りませんでした。
AFあり
オルレイア、ESミーユでやりましたが同様に通りません。先に招雷陣からエピ、次行動時レビンに調整。
無し時はラディアスが余計だったでしょうか?ルナ+で獅子奮迅やってませんがよかったでしょうか?グラスタ(Pグラ含む)や装備の指定はありますか?
ミーユは腕力50バッジ、亜空、渾身、ペグラ×3装備してました。
オルレイアは裸状態。記載キャラ以外は連れて行ってません。2回づづ試行しました。
>>250
再現性のある不具合のようですね。いわゆるおま環のようにも思えます。
アンインストール後に再インストールを試してはみましたか?引継ぎ設定がまだでしたら、設定後試してみてはいかがでしょうか。
そのうえでダメでしたら、使用端末の型番及びストレージの最大/空き容量、OSの種類とバージョン、アナデンのバージョン、インストール時の回線状況、このあたりを正確に記載し、私や他の方とのやりとりを簡潔にまとめてサポートに連絡するしかないと思います。その際、他のユーザーと同手順で行った結果が違うことを強調するくらいでしょうか。詳細は聞かれたらでよいかと。過度に期待せず気長にやり取りすることをおすすめします。
>>251ですよね?突下げるとか、グラスタ錬成とかスキルやキャラの編成とか噛み合わない意見が多かったのであなたの意見は凄く参考になりました。雷ゾーン下で雷耐性を下げて(100以下にする)レビンを打てば貫通しないとおかしいんです。試しもしないで?ダメージが足りないとか言われても???だったのですが、質問した手前(突云々は勝手に参考にしただけ)、一応従っていましたが、半信半疑でした。ダメージの大小でなく貫通するかしないかなのです。認識が間違ってなくて良かったです。私自身、何分貫通しないので実証しようがなくそこが知りたかった肝なので。再インストールは、相談前に試したんですよね。貴方に言っても仕方ありませんが11から13プロへの引継ぎも試しましたし、あなたのアドバイス後11へ再移行して試し直しました。ストレージもメモリも余裕ありますし、11は他にほぼ何も入ってないアナデン専用端末です。貴方が代わりに実証してくれたことで幾分気分も晴れたので放置します。セルジュ使う予定もないですし一からやり取りも億劫ですし。深夜にわたって御付き合い頂き本当に有難うございました。また機会ありましたら宜しくお願いしますね。もう一度最後に色々と試して確認したかったので返信遅くなり申し訳ありません。それでは失礼します。
もう普通に蓄積減らしてやった方が早そう
>>253
いや、倒すこと自体には困ってないだろうし、趣旨はそこじゃないだろう。
放置理由もなんとなく透けて見えるし理解はできる。
それより、知ったか、決めつけで、いい加減な回答が続いてる事が問題だわ。
まあ、今んとこ修正入れてくれてるが、タイミングによっては
本人に伝わってない可能性もある。回答されても時間たって再度確認
するか、お礼も兼ねて見ましたよって確認できる返信入れとくといいかもね。
ふと思いついたので追記。
スキルではなくオルレイア、ミーユそれぞれVCで陣展開した場合どうなのだろう、と。まぁ、書き込みからの印象ではラヴォージャになんらかの不具合起きていそうなので試す意味はなさそうですが。
凄く基本的な事なので何か勘違いかもしれませんが深海主のオクキュラスですが1T目軍師の離山打つと暗闇にされます。狼煙だとなりません。離山が攻撃とみなされ敵の行動パターンが変わってると思われますが、だとすると基準はなんでしょうか?ダメージ与えない状態異常(耐性入れ替えだけ特殊?)スキルでも違いがあるのでしょうか?物理攻撃に対してカウンターという仕様ですけど離山は魔法ですよね?
ラディのブラッドやチヨの緑珠とかも同様なのか違いがあるのか
あるとすれば何なのか知りたいです。
因みに他のキャラはフラム、バプティ→ネプ。ラディ守護→ブラッド
イーファ、フェイス→ヴィーナで固定です。なお倒すのには困ってません。
通常攻撃変化スキルなので通常攻撃扱いになってるのかなあとも思いますが確信が持てないので詳しい方教えて欲しいです。
虹隕石の入手について
「盗賊の本懐」をクリアした後、噴水を調べずにそのままストーリーをクリアしてしまいました。
2周目以降、同サブクエをやっても虹隕石は出て来ないのでしょうか?
>>257
ごめん、実際体験してないから確実じゃないけれど、当時同様の質問があって
再度チャレンジしたらとれったっての見た記憶はある。
ただ、再度やっても復活せず取れない不具合もその場面だったか定かでないけど
報告あった気がする。でもかなり時間もたってるし、修正もされてるだろうし、
ゲームとしてあり得ないからもし試して無理なら運営に言えば対応してくれると思いますよ。
>>258
御回答ありがとうございます!
試してみてそれでも駄目なら運営に言ってみます。
2つの端末でリセマラしていて、ミルシャASとオルレイアが当たりました。
どちらで始めたほうがいいでしょうか?
このゲームはクリティカルが物理・魔法で扱いが違うらしいですが、クリティカル率UPとだけ書かれたものは物理のみなのでしょうか?
また、ステータスの幸運は(幸運/16)=%で物理・魔法クリティカル率が加算されるという解釈で合っていますか?
>>261
表記についてはその認識で合っています。
幸運についてですが、こちらは物理クリティカル率のみに用います。
スキルや装備などで魔法クリティカル率UPを付与しないと魔法クリティカルは発生しない仕様になっています。
>>262
表記はそれとなく実感がありましたが幸運も物理のみは意外でした。
残り10%を幸運で賄えたらと思ったのですが他の方法で補おうと思います。
回答ありがとうございました。
Windows版でメビウスの迷宮の20階ボス討伐後にフリーズしてしまいます。再インストールし、再度踏破してもフリーズしました。
強制終了から再起動してもオーパーツ等は入手しているので大きな問題はないのですが…
心当たりと言えばWindows11にアップデートしたぐらいです。
フリーズを解決する方法がわかる方いますか?
>>264
一応、運営は把握してるっぽいから修正をまて。詳細知りたきゃ面倒だが、自分の状況を添えて聞いてみれば?当たり担当に運よく届けば納得いく回答が得られるかもな。恐らくは当たり障りない返答だと思うけど。仮に自分はうまくいった方法があっても自己判断や中途半端な情報でアドバイスして連携はしてるだろうけどデータ壊れたり、長期間ログインできないなど取り返し付かなくなっても責任持てないし、俺は不具合無かったけど、バグ報告聞いてからは念のためメビウス潜ってない。LOM、外史裏ボス等バグあった時は常にそうしてる。
基本運営の責任だから何らかの補填はあるかもだけど、それを目当てにしたり
注意喚起されてるのにワザと試したりは性に合わないので。
事実かは確認してないけど人によっては、報酬も没収になってるパターンも
あるらしいからそれと比べたらマシと思って勲章消化や武具集めを堪えて気長に待つのがいいと思う。それでも潜り続けてもいいけどそこは自己責任ね。
>>264
今ゲーム内お知らせ見てきたら、貴方の言う再起動で対応してくれという旨の記載があった。まさかそれで終わりって事はないと思うけど不安が残る対応だなあ。
>>266
それ、「今回のアプデで修正される不具合」の枠の中に書いてあるんだけど、3時の時点では違ったの?
>>267
それ更新後の最新のやつでしょ?
それまでは再起動で対応してくれって赤字で書いてるよね?
要するにフリーズするけど再起動すれば問題ないから~
って事でしょ?人によっては気にしないのかも知れないが
いちいち面倒だし何か怖くね?って事
だから質問者も多分それを解消する方法を聞きたかったんじゃないの?
>>268>>267
すみません。私は不具合情報もお知らせの中に含まれてることを忘れてここに書き込んでしまいました。
不具合は別個に不具合情報としてまとめられているものを遊ぶことが多かったもので…確認不足でした。
ちょうど修正されたようですね。お二人とも返答ありがとうございました。
>>268
「更新後の最新のやつ」ではないのって、ASヴィアッカのアプデ情報が出る前の、ASシンシアのページが最新だった頃ってこと?
お知らせに!マークが出たときは見てるんだけど、内容がサイレント追加されてることがあるからなあ。
このゲームって、不具合系の対応はそんな悪くないと思うけどね。だいたい次のアプデかその次ぐらいには直るし。
まあUIとかフィールドのあれこれは色々不便な部分が多いけども。
直近だと、「錬金塔、最上階にもワープさせてくれよ」と何回思ったことか。でも錬成システムそのものは珍しく親切(というかまとも)だったかな。
あっ、スレ違いかな?
レスバする気はないんだ。
すまんね。
横やり、スレチ、失礼。
運営の不具合対応が悪くない?おかしいな。例のアレが無かった、もしくは初動から神対応した時層が存在するのか?この時層では無知や脳死擁護派、信者などアナデンに関わりあるごくわずかな人間以外にとってはソシャゲトップ3の悪評運営だぞ。ドッカンと並びネタにされてる始末。今が多少良くたって何の意味もない。アナデンが終わって、俺が死んでも語り継がれやがて伝説になるハズ。
俺は面白く遊べれば何でもいいし、UIや対応が許容できなきゃ辞めるだけ。
別にこのゲームにこだわる必要など微塵もない。だから要望もしない。
続けたいなら運営が色んな世策をとるのが当たり前。信者に頼るのはただの甘え。アナデンの事思うなら内じゃなく外に向けて広報しないと意味ないぞ。
スレチだし、質問者も納得してる、これ以上は無意味だから一切のレス不要。
ツバメASのおすすめグラスタ教えて下さい。錬成鉱石等も教えてほしいです。よろしくお願いします
>>273
あなた、もしかして他のサイトでも同じ質問してた人?
だとしたらあっちのサイトで回答もらって解決してたけど。
今メビウス攻略中でチャームは虚空3、剛腕3、成長3でやっているのですが、成長2のチャームを虚空と剛腕どっちかと変えたいのですがどっちと変えた方がよい(火力がでる)か教えて下さい。
>>275
何を求めて成長2と入れ替えるかという意図次第ですが、火力を求めるなら切るのは剛腕です。
>>276ありがとうございます。
古代ガルレアの骨と土偶の所持上限は 骨999 土偶99 でしょうか?
>>278
土偶は100個以上持てます。
皆さん赤キーは誰上げてますか?(コラボ、シアターキャラは除く)
書が枯渇し特殊の欠片、結晶も不足してきたので
今後外史の素材集め追加も見越して150でノーナ止めて
通常職書も落ちて強化も見込めるリイカを上げ始めましたが
証作り考えると美味しくないしリイカ強化されても255にする
必要性がある予測が立てづらい
ヘレナの強化もありそうかもってのと、取り合えず花嫁の証と
新規加入のミナルカの証も作れる次元戦艦も気になってます
オススメなどあれば教えてください
アルド、クラルテ、マユは既に255です
>>280
グラスタ持ちとしても優秀なキュリオでどうでしょう?
ロストラボキャラの書も落ちますし
>>280
281さんと同じく、キュリオは有力候補だと思います。
私も今ミカルナの真証目当てで次元戦艦を回っていて、その前はマユ(80で中断)とクラルテを上げてました。
ミルシャAS未開放だったら、ルテカンストよりもキュリオ200を優先してたと思います。宿命風も、そのうち実装されるでしょう。きっと。
ノーナは外史完結後でも良さそうというのも同感ですが、他に天冥値を優先したいキャラがいなければ、
白金の塔も悪く無いかと思っています。常時MP治癒防具をもう少し作りたいな~と。
>>281 >>282 さん返信ありがとうございます!
なるほどキュリオですか、パーソナリティも優秀ですし200以上にして
グラスタ持ちにも良さそうですね。となるとイスカリオテか霊長機関ですね。
イスカはマユで死ぬほど回ったので霊長周る事にします。
貧乏性で、宝箱全開け、敵殲滅はマストなので各素材は死ぬほど余ってます。
外史の設置武器強化のレア素材ですら150以上ある状況です。
キュリオは今83なのでバディのLVUPの足しになると思うし
久しぶりに石割りしながら気長に回りますね。
イーファは異説のVCグラで我慢して、ミナルカは別の機会にします。
リイカは強化の内容が判明してからでも良さそうですしね。
化石海岸のフェイズシフトが出現しません
全体マップでマークがついても突入できる穴はおろか
小さい穴すら出ません
個別マップには表示されてない
何か条件があるのか、おま環なのか
詳しい方教えてください
他の場所では問題なくフェイズシフト発生、突入してます
メインは89章までクリア済み90章開始前
バディは瓦礫小は吹き飛ばせます
>>284
こっちも隠し要素全部終えた状態で同じ現象が起きてるよ
ちなみに天候はずっとかんかん照りの状態
ミナルカってどんな感じ?
性能が分からんと狙うべきかどうかも分からん……。
>>286
一応ここに詳細載せてくれてるよ
https://anothereden.wiki/w/Minalca
>>284私は水中楽園突入前にフェイズシフトいけました
環境は時の歪みです。瓦礫はまだ飛ばせません
288です。画像の通りです。メインストーリーは90章進行中です。
>>284
シフトはかんかん照りのみで確認
出ない人は時の歪みにもならないらしい
とは言え他の場所でもシフト出ない、シフト関連以外でも
不具合続出で原因自体不明、システムやバグの類なので
修正されるまで大人しく待つしかない
やれることは直で不具合報告するくらい
少しづつ修正されつつあるが報告多いと
その順番が繰り上げになるかもね
おま環でもあなたのやり方が悪い訳でもないから安心していい
いつになったらフェイズシフト関連修正されるの?また次のアプデまで2週間待つのかな?高負荷の件もあるし不安しかない
問い合わせても一週間以上かかってきた返事が鋭意修正努力中
しばらくお待ちください的な返信で予定、進捗すら分からない
レストポイントもなしでオメガの下層行っても治らない化石海岸とか
対処法知ってるなら教えて欲しい
打ち直し武器の必要素材は今集められる分はすべて集めたが
さんざめく鉄骨粉だけ3個しかない状態
多分、化石海岸のシフトでドロップだろうけど通常の激レアドロップ
以外の他のシフトで落ちるなら合わせて教えて欲しい
>>291
上にも書いてるけど大人しく修正待つしかない
さんざめく鉄骨粉は水中楽園のシフト雑魚でレアドロップする
FEARでは未確認
未所持エアプなので教えて欲しい
ASねここ、ESクロードの属性(武器種)変化スキル使用後適応される付与効果は変化前?変化後?
例 風斬キャラ→火ゾーン→ねここスキル→火斬変更の場合
攻撃はドクペとしても、弱点、Pグラ、無属性、
敵からの攻撃を軽減する属性などなど
変化後を想定して編成するのが正解かと思っているのですが
お持ちの方教えて欲しいです
質問内容がよく分からないです。
>>294
メンションし忘れました。293の方へのリプです。
>>293
仕様的には変化後にならないと優位性はない。弱は取れるので属性(武器種)は変化してる。ダメ検証に関してバグの類なのか、検証してる人の勘違いか分からないが情報が錯綜してて信憑性がイマイチなのでおま環の可能性も含め対象が多岐にわたるので(武具、グラスタ、スキル、バフデバフ、環境、ZONE、敵の攻撃、被ダメなどなど)余程自分の検証に自信が無いと答えられる人はいないと思う。特に3部実装後は新規要素追加で勘違いやバグが多いので。
古代ガルレアの精霊獣の時ねここ連れてってもレレのダメ変わってない(Pは激流)気もしてるが倒せてるので気にしてない。個人の意見としては変化後に対応と認識してプレイしてて問題はない。(実践では対象ななるのは激流など一つ二つくらいだしそれで勝敗は左右されない)元来、数値関連ざっくりで気にしてない者のただの感想です。
はじめまして。こんにちは。開拓の試練の報酬は取り忘れたら、2度と手に入らないのでしょうか。
>>297
「開拓の試練」を「取り忘れた」 の意味するところは、
試練勲章を、毎月の更新の前に達成し報酬を受領することができなかった
ことであるという理解で合っているでしょうか。
であれば、その月の試練の報酬は諦めるしかないと思います。
アプリ内の勲章一覧の画面の試練タブでも、「必ず上記期限内に報酬をお受け取りください。」と書かれているぐらいですし。
>>297
ただ、仮に「取り忘れた」原因が、アプリの不具合等によるものであれば、
場合によっては救済が望めないとも限りません。
どのような状況か存じませんが、どうしても諦められない、諦めたくないようであれば、
運営に問い合わせるのも一つの手かと思います。
半年ほど前からプレイしています。
最初にフィーネにもらった料理を貴重品と思ってずっと使ってなく、後から宿屋などで食事アイテムをもらえると知って今頃回収しています。
一番わかりやすい街の宿屋は異時層アナザー込みで全部回ったと思うのですが、どこか見落としそうな場所を教えてもらえたら嬉しいです。
このサイト内を検索してみたのですが料理一覧を見つけられず…(あったら申し訳ないです)
街の宿屋以外では、フィーネのおにぎり、次元戦艦、現代ガルレアの紅葉街道茶店と普賢一刀流道場と猫神神社、テイルズの料理、異時層リンデの屋台と船内は回収済です。
>>300
古代ガルレアに、海と巻きワラの村があっただろ?
そこの井戸の前にいる婆さんに話しかけてみるといい。
もちろん弁当を持ってない状態でな。
>>300
それから、ペルソナコラボの村の右下の方にいる兄ちゃんもいたな。
>>300
西方外典で登場する月の廃都の宿でも貰えます。(街の宿屋の一種と言えますが、敵とエンカウントするためダンジョンと認識している可能性もあるかもと思い一応)
最終話を進めると街の雰囲気が変わり、カウンターで普通の街の宿と同様のやり取りになりますが、
街に入れるようになった直後の無人の状態でも同じ弁当が貰えます。宿屋内の自販機を弁当無しの状態で調べてください。
>>300
他に、雰囲気として、弁当は貰えず回復だけできるポイントと間違えるかもと思うところを上げてみます。
同じ西方外典のマップでは、ゼルベリア大陸スタート地点である避雷集落の小屋(シナリオ中に資材を集めて作るやつです)で休憩しても弁当を入手できます。これも安全地帯という意味では「街」ですかね。
IDAスクール編II部のメディカルレルムの病院の1Fで貰える弁当は、
本物とマユの無意識内のものとで入手できるものが違います。外伝のシナリオ中でそれとなく言及があったっけ?
街っぽくないけど弁当を貰える所だと、煉獄界やサテラ・スタジアムもだな。
あとはパルシファル城、オーガ戦役の砦(外史じゃなく1.5部の方)、宿屋じゃないけど機人村の回復カプセル?に入っても貰える。
300です。
沢山の食事アイテムの紹介ありがとうございます。
ダンジョン含むマップ移動できる場所で回復所(ハートマークある所)は殆ど回っているので…。
西方の避雷集落の小屋と、1.5部のオーガ戦役の砦は盲点でした。
あの少年に話しかけて行ける過去の場所にもあるかもしれないんですね、行ってみます。
マユの無意識内でもらえるものは外伝進行中限定になるんでしょうか。
ザミとペルソナの村の所はおかげで新しいお弁当もらえました。
ありがとうございました。
>>306
外伝終了後に夢意識に行きたい場合は、IDAスクールH棟のIDEA作戦室の左奥の女子生徒に話しかけます。
ラヴィアンローズは取った?
>>307
情報ありがとうございます。無事にもらえました。料理コメントが切なかったです…
>>308
取ってませんでした!ありがとうございます!
回収済みな所をまとめてみました(行数オーバーと言われたので画像で失礼します)
抜けがありましたら教えてもらえると嬉しいです。
キーアイテム欄で見れる料理コメントが思いのほか凝ってて楽しいですね。
それが見たくて回収を始めたのもあります。
サカナ図鑑みたいにイラスト付きのお弁当図鑑もできたらいいのになあ。
>>309
シャスラ結晶地帯南部の無貌のいる所(に向かう途中)の果実はどうでしょう?
天雷の砦では、私も食事を見つけたことは無いです。
いいですよね、食事アイテムの説明文と使用時の食レポ。私も新規マップが実装される時は楽しみにしてます。
でも、その図鑑という発想は無かったです。旅とか冒険とか、そんな感じの雰囲気がすごく出そう!情景としては図鑑というより、アルドが食後に日記でも書いてるイメージでしょうか。
今度要望を送ってみようかな。フレーバーテキストだけでも毎回大変(拘っているがゆえなのでしょう)だといつかの生放送で言っていたので、この上イラストというのは難しいかもしれませんが。
>>310
シャスラ結晶地帯の回復ポイント、プリズムダスト集めの時にお世話になってました!
ここでももらえたんですね。
ダンジョンの中にまであるとは…
今後は回復ポイントを見つけたらまず手持ちの食事を食べてから回復したいと思います。
ありがとうございました!
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