基本情報
詳細
クラス
クエスト
クラス | ★5 | 装備 | 剣腕輪 |
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属性 | 地無 | 耐性 | 水 |
種類 | 斬魔 | 時代 | 不明 |
性別 | 女性 | 天冥 | |
声優 | 雨宮天 | ||
天UP | メメントス (H10%、VH20%) 秘境 トト・シアターワールド (VH??%) |
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実装 | Ver 2.7.0 (2020/10/29) | ||
入手 | 協奏「双魂の絆と虚ろの傀儡子 Promises, Vows, and Rings」クリア (★5 Lv30 16) |
秀尽学園1年生の美少女。中学時代から 新体操選手として優秀な成績を収めており その将来性を見越して学園からも期待されている。 | ||
パーソナリティ 仮面 剣 心の怪盗団 大食い 銃 |
★2 | ファイター | |
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★3 | ソルジャー | |
★4 | ルーンナイト | |
★5 | ブレードダンサー |
協奏 双魂の絆と虚ろの傀儡子 Promises, Vows, and Rings
開始場所
緑の村 バルオキー
開始条件
・協奏 双魂の絆と虚ろの傀儡子 第3話クリア
ステータス
最大ステータス
天ボーナス
HP | 3365 | 幸運 | 148 |
---|---|---|---|
MP | 492 | 知性 | 200 |
腕力 | 208 | 速度 | 209 |
耐久 | 166 | 精神 | 170 |
5 | 速度+5 | 120 | バッジ枠拡張+1 |
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15 | 耐久+10 | 140 | 耐久+20 |
30 | MP+40 | 175 | HP+500 |
50 | 精神+15 | 200 | グラスタ枠拡張+1 |
75 | 腕力+15 | 215 | 速度+20 |
80 | スキル枠拡張+1 | 255 | 腕力+30 |
105 | 速度+20 | 255 | オールステータス+10 |
ヴァリアブルチャント
3 | ヴァイオレット、前に出ます! |
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味方全体に物理耐性30%UP+水属性耐性30%UP(1ターン)
味方全体に物理耐性30%UP+水属性耐性30%UP(2ターン) 強化 |
アビリティ
スキル
スキル説明 | MP | ||
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初期 | 連続斬り | 17 | |
敵単体に攻撃2回(小) ・連続使用2~3回時の攻撃回数:3回、4回、その後2回攻撃に戻り、繰り返す 威力 0.75×2。追加攻撃:0.75 |
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- | - | 自身に腕力30%UP(1ターン) | |
★4 | 乱れ斬り | 39 | |
敵単体に攻撃2回(大) ・連続使用2~3回時の攻撃回数:3回、4回、その後2回攻撃に戻り、繰り返す 威力 0.95×2。追加攻撃:0.95 |
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- | - | 自身に腕力40%UP(1ターン) | |
★5 | アタック・コンボ | 52 | |
敵単体に攻撃2回(特大) ・連続使用2~4回時の攻撃回数:3回、4回、5回、その後2回攻撃に戻り、繰り返す ・5撃目のみ別判定 ・5回攻撃の時、敵が前の4撃で撃破された場合、ターゲットは自動で変更する。ただし1MOREの発動は前の4撃に依存し、前の4撃が弱点なら、ターゲット変更後の5撃目は弱点じゃなくても発動できる。逆も然り。 威力 1.05×2。連続使用2~4回時の威力:1.5×3、2.0×4、3.0×4+6.0、以降繰り返す |
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- | - | 自身に腕力50%UP(1ターン) | |
★2 | コウハ | 23 | |
敵単体に攻撃(小) 威力 1.4 | |||
- | - | 味方全体に物理耐性15%UP(3ターン) | |
★3 | アリ・ダンス | 20 | |
- | - | 味方全体(自身除く)に速度30%UP(3ターン) | |
- | - | 自身に速度50%UP(3ターン) | |
★3 | コウガ | 35 | |
敵単体に攻撃(中) 威力 1.6 | |||
- | - | 味方全体に物理耐性25%UP(3ターン) | |
★4 | ブレイブステップ | 33 | |
- | - | 味方全体に物理クリティカル率100%UP(1回行動) | |
- | - | 敵全体に知性25%DOWN(3ターン) 発生率 100% | |
★5 | 剣の舞 | 47 | |
敵単体に攻撃(特大)(クリティカル率50%UP) 威力 2.0 ・クリティカル時ダメージ3倍 ・HP80%以上時ダメージ1.2倍 |
専用装備
ブレードダンサー強化
・物理クリティカル率+30%
・物理クリティカル率+30%
VC強化
・ブレードダンサーVCLv3 強化
・ブレードダンサーVCLv3 強化
コメント
虹防具とちょっと相性いいね
すきなんだけどなー使い所がな。天冥値上げればどこででも連れていけるけど、アルドのが優先だもんな…
意外とパーソナリティが優秀だな
アタック・コンボ
敵単体に攻撃2回(小)->(特大)
>>4
ご指摘ありがとうございます!
修正しました。