基本情報
詳細
クラス
クエスト
クラス | ★4 ~ 5 | 装備 | ![]() ![]() |
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属性 | ![]() ![]() |
耐性 | ![]() |
種類 | ![]() |
時代 | 不明 |
性別 | 女性 | 天冥 | ![]() |
声優 | 佐藤利奈 | ||
記憶の書 | エンプレスクロウの史籍 |
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冥UP | 幻視の夢視る物語 (H10%、VH20%) 秘境 トト・シアターワールド (VH??%) |
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実装 | Ver 2.7.50 (2020/12/17) | ||
入手 | 協奏「光陰の尾、四天の星々〜Tales of Chronographia〜」第2話 (★4 Lv30 ![]() |
辺境の村で暮らしていた 平凡な村娘だったがある事件をきっかけに 世界を敵に回す復讐者となった。復讐に取り憑かれてからは 本来の優しい性格は 怒りと憎しみにより抑え込まれ笑顔を浮かべることは ほとんどない。包帯で覆われた左手は 事件の日に彼女を飲み込んだ 謎の力によって 人外のものへと変貌している。 | ||
パーソナリティ 剣 テイルズオブ |
★2 | ファイター | |
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★3 | ソルジャー | |
★4 | ダークナイト | |
★5 | エンプレスクロウ | |
必要書物 | エンプレスクロウの史籍×1 |
協奏 光陰の尾、四天の星々〜Tales of Chronographia〜
プロローグ
開始場所
???
開始条件
・メインストーリー2章クリア
本編
開始場所
王都 ユニガン
開始条件
・プロローグ 第4編クリア
・メインストーリー13章クリア
・メインストーリー13章クリア
ステータス
最大ステータス
冥ボーナス
HP | 3365 | 幸運 | 132 |
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MP | 492 | 知性 | 151 |
腕力 | 223 | 速度 | 210 |
耐久 | 194 | 精神 | 191 |
5 | 速度+5 | 120 | バッジ枠拡張+1 |
---|---|---|---|
15 | 耐久+10 | 140 | 耐久+20 |
30 | HP+200 | 175 | HP+400 |
50 | 幸運+15 | 200 | グラスタ枠拡張+1 |
75 | 腕力+15 | 215 | 幸運+25 |
80 | スキル枠拡張+1 | 255 | 腕力+30 |
105 | 速度+20 | 255 | オールステータス+10 |
ヴァリアブルチャント
3 | 喰らい尽くす!! |
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自身にHP最大値1500UP+物理耐性30%UP(3ターン)+HP1500回復
自身にHP最大値2000UP+物理耐性40%UP(4ターン)+HP2000回復 強化 |
アビリティ
スキル
スキル説明 | MP | ||
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初期 | ![]() |
20 | |
![]() |
![]() |
敵単体に攻撃(小) 威力 1.5 | |
- | - | 自身に物理クリティカル率100%UP(1回行動) | |
- | - | ソウルゲージ3以上蓄積 喰魔状態に変化 | |
★4 | ![]() |
40 | |
![]() |
![]() |
敵単体に攻撃(大) 威力 1.9 | |
- | - | 自身に物理クリティカル率100%UP(1回行動) | |
- | - | ソウルゲージ3以上蓄積 喰魔状態に変化 | |
★5 | ![]() |
50 | |
![]() |
![]() |
敵単体に攻撃5回(特大) 別判定 威力 0.6×5。喰魔状態 1.35×5 | |
- | - | 自身に物理クリティカル率100%UP(1回行動) | |
- | - | ソウルゲージ3以上蓄積 喰魔状態に変化 | |
初期 | ![]() |
- | |
- | - | 喰魔状態 ソウルゲージ蓄積時 非気絶/睡眠/混乱状態 ターン終了時に、![]() |
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初期 | ![]() |
- | |
喰魔状態 ソウルゲージ0蓄積 非気絶/睡眠/混乱状態 ターン終了時に発動し、喰魔状態を解除する。 | |||
![]() |
![]() |
ターン終了時に、敵全体に追加攻撃3回(特大) 威力 2.5×3 | |
- | - | 敵全体に速度50%DOWN(3ターン) 発生率 100% | |
- | - | 自身に物理クリティカル時ダメージ50%UP(3ターン) | |
秘奥義 | ![]() |
0 | |
HP25%以下 オーバーリミッツ蓄積時 スキル「ナイトメアクロウ」は本スキルに変化。使用時![]() |
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![]() |
![]() |
敵全体に攻撃5回(特大) 別判定 威力 2.0×5 | |
- | - | 自身のHP100%回復 | |
★2 | ![]() |
12 | |
![]() |
![]() |
敵単体に攻撃(小) 威力 1.5 | |
- | - | 敵単体に気絶を付与 発生率 70% | |
★3 | ![]() |
33 | |
![]() |
![]() |
敵全体に攻撃2回(中) 威力 0.6×2 | |
- | - | 敵全体にペインを付与 威力 0.8 発生率 70% | |
★3 | ![]() |
39 | |
![]() |
![]() |
敵全体に攻撃2回(中) 威力 0.6×2 | |
- | - | 敵全体に地属性耐性30%DOWN(3ターン) 発生率 80% | |
★4 | ![]() |
47 | |
![]() |
![]() |
敵単体に攻撃3回(大) 威力 0.6×3 | |
- | - | 敵単体に物理耐性30%DOWN(3ターン) 発生率 80% | |
★5 | ![]() |
57 | |
![]() |
![]() |
敵全体に攻撃3回(特大) 威力 0.55×3 ・クリティカル時ダメージ2倍 |
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- | - | 自身に地属性攻撃50%UP(3ターン) |
喰魔状態
喰魔状態はベルベットの特殊な状態で、固有スキルを使って変化出来る。この状態では、ターン毎に自己バフでき、更にスキル「ナイトメアクロウ」の威力も増加する。
使用の流れ:
- 非喰魔状態
ソウルゲージを蓄積(クリティカル時に1蓄積)
- 非喰魔状態 ソウルゲージ3以上蓄積 固有スキルを使用して喰魔状態に変化
※固有スキルを使わない場合、ソウルゲージを5まで蓄積できる - 喰魔状態 ソウルゲージ蓄積時 ターン終了時に
ソウルゲージを1消費して自己バフ
※自己バフはターン終了時の効果なので、AF中で喰魔状態に変化した場合、AFの間に自己バフできない
※気絶/睡眠/混乱状態時、自己バフできず、ソウルゲージも消費しない
- 喰魔状態 ソウルゲージ0蓄積
ソウルゲージが既に全部消費された時、スキル「ファランクス・レイド」を発動し、喰魔状態を解除する
※気絶/睡眠/混乱状態時、スキルを発動せず、喰魔状態も解除しない - 非喰魔状態 手順1に戻り、引き続き
ソウルゲージを蓄積
蓄積効果
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最大蓄積 | 1 | 対象 | 自身 |
蓄積方法 | 戦闘開始時に1蓄積 | ||
効果 | HP25%以下 スキル「ナイトメアクロウ」を秘奥義「リーサル・ペイン」に変化させる | ||
消費方法 | 秘奥義「リーサル・ペイン」で全消費 | ||
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最大蓄積 | 5 | 対象 | 自身 |
蓄積方法 | 非喰魔状態 物理・魔法クリティカル時に1蓄積(1回行動で何回クリティカルしても1蓄積) | ||
効果 | 喰魔状態非気絶/睡眠/混乱状態 ターン終了時に追加効果 | ||
消費方法 | 喰魔状態非気絶/睡眠/混乱状態 ターン終了時に1消費 |
アビリティ効果
- クリティカル時
ソウルゲージを蓄積
オーバーリミッツを1つ所持で戦闘開始
- 水属性耐性+30%
- すべての状態異常耐性+10%
専用装備
VC強化
・エンプレスクロウVCLv3 強化
・エンプレスクロウVCLv3 強化